文化遗产2024,Issue(1) :122-129.

电子游戏与民间传统的跨媒介转化——以FGO及其玩家实践为个案

张淇源
文化遗产2024,Issue(1) :122-129.

电子游戏与民间传统的跨媒介转化——以FGO及其玩家实践为个案

张淇源1
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作者信息

  • 1. 北京师范大学文学院民间文学研究所 北京 100875
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摘要

媒介技术的发展使民间传统在电子游戏中不断地被重构,本文以FGO这一二次元抽卡游戏及其玩家实践为研究对象,着力探究了游戏剧情对民间传统的吸纳以及游戏玩家对相关转化的接受.游戏玩家与创编者之间的互动,共同界定了改编的限度,即尊重文化主体对传统的审美期待.最后,文本内部/文本外部,形式/内核是研究者考察民间传统如何创编的重要理路.

关键词

电子游戏/FGO/民间传统/跨媒介/玩家

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基金项目

国家社会科学基金重大项目(18ZDA268)

出版年

2024
文化遗产
中山大学

文化遗产

CSSCICHSSCD
影响因子:0.328
ISSN:1674-0890
参考文献量6
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