文艺生活·下旬刊2020,Issue(3) :275-276.

《刺客信条》游戏片头的灯光应用浅析

黄若彤 李丹丹 梁茜 刘佳悦 杨卓然
文艺生活·下旬刊2020,Issue(3) :275-276.

《刺客信条》游戏片头的灯光应用浅析

黄若彤 1李丹丹 1梁茜 1刘佳悦 1杨卓然1
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作者信息

  • 1. 湖北师范大学,湖北 黄石 435000
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摘要

三维游戏片头设计制作中,灯光的应用对游戏片头的直观感受有十分重要的影响.本文结合三维软件Maya的灯光工具,对游戏《刺客信条》片头的灯光应用进行分析,总结其艺术特点与技术的经验,为其他游戏设计开发者提供借鉴.

关键词

游戏片头/灯光应用/画面渲染/MAYA

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基金项目

湖北省大学生创新创业项目()

湖北师范大学2019年本科科研立项()

出版年

2020
文艺生活·下旬刊
湖南省群众艺术馆

文艺生活·下旬刊

影响因子:0.036
ISSN:1005-5312
参考文献量2
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