戏剧之家2024,Issue(8) :161-163.

影游融合语境下游戏化电影的叙事研究——以电影《失控玩家》为例

张可欣 季洁
戏剧之家2024,Issue(8) :161-163.

影游融合语境下游戏化电影的叙事研究——以电影《失控玩家》为例

张可欣 1季洁1
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  • 1. 中南财经政法大学 中韩新媒体学院,湖北 武汉 430073
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摘要

近年来,随着数字时代的发展,影游产业逐渐出现向更高维度融合发展的趋势,游戏化电影作为影游深度融合发展趋势下的产物,其高互动性、沉浸性的特点为游戏化电影的叙事创作提供了更多的机会与挑战.电影《失控玩家》是近年来影游融合语境下较为典型的游戏化电影,其叙事方式具有代表性,本文以《失控玩家》为例,主要结合叙事学理论探讨游戏化电影的叙事创作特点.

关键词

影游融合/游戏化电影/叙事特征

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出版年

2024
戏剧之家
湖北省戏剧家协会

戏剧之家

影响因子:0.2
ISSN:1007-0125
参考文献量6
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