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新课程·小学
2016,
Issue
(8) :
38-38,40.
曲径通幽处,另辟蹊径来--以《校园桌面游戏开发与实践》为例谈学生参与意识的激发
金美瑾
新课程·小学
2016,
Issue
(8) :
38-38,40.
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来源:
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曲径通幽处,另辟蹊径来--以《校园桌面游戏开发与实践》为例谈学生参与意识的激发
金美瑾
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作者信息
1.
浙江省东阳市外国语小学
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摘要
布鲁诺曾说过:“一个带着积极情绪学习的学生,比那些对学习材料感到焦虑和恐惧的学生,学得更加轻松、更加快乐。”因此,在实践过程中,教师要设法调动学生积极的学习情绪,激发他们参与实践的兴趣。以校园桌面游戏开发与实践为例,从选取“心动”主题、创设“趣味”情境、生成“创意”作品、巧用“大众”评价这四方面入手,在追求“新奇”的过程中,激发小学生的参与意识。
关键词
新奇
/
桌面游戏
/
参与意识
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出版年
2016
新课程·小学
山西出版传媒集团
新课程·小学
影响因子:
0.114
ISSN:
1673-2162
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参考文献量
5
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