国家学术搜索
登录
注册
中文
EN
新课程·小学
2018,
Issue
(6) :
133.
让信息课堂变成"我的世界"
汪琦
新课程·小学
2018,
Issue
(6) :
133.
引用
认领
✕
来源:
NETL
NSTL
万方数据
让信息课堂变成"我的世界"
汪琦
1
扫码查看
点击上方二维码区域,可以放大扫码查看
作者信息
1.
常熟市谢桥中心小学,江苏 常熟
折叠
摘要
"我的世界"(Minecraft)是一款风靡全球的3D沙盒游戏,受到全球上亿玩家的喜爱.通过借鉴"我的世界"的成功经验,对信息课堂教学进行了教学实践与探索,让学生的兴趣得以激发,让教学真正落到实处.
关键词
信息技术
/
课堂教学
/
我的世界
引用本文
复制引用
出版年
2018
新课程·小学
山西出版传媒集团
新课程·小学
影响因子:
0.114
ISSN:
1673-2162
引用
认领
参考文献量
2
段落导航
相关论文
摘要
关键词
引用本文
出版年
参考文献
引证文献
同作者其他文献
同项目成果
同科学数据成果