国家学术搜索
登录
注册
中文
EN
首页
|
教育游戏在初中信息技术教学中的有效运用
教育游戏在初中信息技术教学中的有效运用
引用
认领
扫码查看
点击上方二维码区域,可以放大扫码查看
原文链接
NETL
NSTL
万方数据
中文摘要:
在互联网时代,掌握基于社会的一定水平的信息技术已成为一项基本要求.初中是教授学生基本信息技术的关键时期,需要给予足够的重视.然而,由于该学科的学习难度较大,课时数较少,在传统教育观念的影响下,信息技术的课堂教学效率难以提高.因此,游戏化已成为提高初中信息技术课堂教学效率的手段之一.通过不同的教学环节,讨论了如何将游戏化教学应用于信息技术课程.
收起全部
展开查看外文信息
作者:
陈小翠
展开 >
作者单位:
浙江省义乌市望道中学,浙江 义乌
关键词:
游戏化教学
信息技术
课堂效率
出版年:
2019
新课程·中学
山西出版传媒集团
新课程·中学
影响因子:
0.086
ISSN:
1673-2162
年,卷(期):
2019.
(7)
被引量
1
参考文献量
1