心理发展与教育2015,Vol.31Issue(4) :494-502.DOI:10.16187/j.cnki.issn1001-4918.2015.04.14

暴力电子游戏对攻击行为的影响及其争论

The Debate of Violent Video Game Impact on Aggression

滕召军 刘衍玲 郭成
心理发展与教育2015,Vol.31Issue(4) :494-502.DOI:10.16187/j.cnki.issn1001-4918.2015.04.14

暴力电子游戏对攻击行为的影响及其争论

The Debate of Violent Video Game Impact on Aggression

滕召军 1刘衍玲 2郭成1
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作者信息

  • 1. 西南大学心理健康教育研究中心,西南大学心理学部心理健康与社会适应实验室,重庆 400715
  • 2. 西南大学心理健康教育研究中心,西南大学心理学部心理健康与社会适应实验室,重庆 400715;神经信息教育部重点实验室,电子科技大学生命科学与技术学院,成都 610054
  • 折叠

摘要

以Anderson为核心的研究者通过数十年研究发现,暴力电子游戏是攻击行为产生的前因变量,并且提出可以用一般攻击模型(General Aggression Model,GAM)来解释这一结论.然而,Ferguson等人的研究表明,暴力电子游戏不是攻击行为产生的前因变量,而是攻击行为产生的催化剂,并提出催化剂模型(Catalyst Model,CM)来解释该结论.由于社会心理研究中,实验研究难以严格控制,导致研究结果大径相庭,暴力电子游戏影响攻击行为的争论还在不断扩大.未来要加强对暴力电子游戏和攻击行为的测量,同时还需整合一般攻击模型和催化剂模型指导实证研究,最后从认知偏差以及社会认知神经科学视角寻求暴力电子游戏对攻击行为影响的新证据.

关键词

暴力电子游戏/攻击行为/一般攻击模型/催化剂模型/争论

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基金项目

中央高校基本科研业务费专项资金资助项目(SWU1409118)

重庆市人文社会科学重点研究基地重点项目(14SKB033)

出版年

2015
心理发展与教育
北京师范大学

心理发展与教育

CSTPCDCSSCICHSSCD北大核心
影响因子:1.905
ISSN:1001-4918
被引量5
参考文献量3
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