新闻研究导刊2022,Vol.13Issue(23) :238-240.

动漫游戏境域下我国网络文学IP改编的发展现状探究——以唐家三少作品为例

丁皓杰
新闻研究导刊2022,Vol.13Issue(23) :238-240.

动漫游戏境域下我国网络文学IP改编的发展现状探究——以唐家三少作品为例

丁皓杰1
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作者信息

  • 1. 西南交通大学,四川成都 610097
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摘要

目前,网络文学已形成规模庞大的文化创意产业,游戏及动漫等行业利用互联网技术创新制作方式,为网络文学IP改编提供良好契机.为了研究动漫游戏方向改编对网络文学IP产生的影响,文章以网文作家唐家三少的作品为主要研究对象,从动漫游戏改编对网络文学作家自身、网络文学作品的创作及其所产生的一系列困境这三个角度出发,研究网络文学IP改编的发展现状,得出以下结论:动漫游戏改编后能帮助网络作家实现经济变现,并助推其将个人IP注入网络文学大IP;动漫游戏改编促使网络文学作品迎合游戏改编的人物设计,推动文学作品中的场景变换和地图升级,助力挖掘IP多元化媒介表现形式以营造超级IP;过分IP化使小说沦为游戏的脚本以及高速写作维持更新使作品缺少打磨等困境.基于此,文章提出拒绝跟风写作,抵制粗制滥造,摆脱模式化写作等建议,旨在推动网络文学产业高质量发展.

关键词

网络文学IP改编/动漫游戏/唐家三少/斗罗大陆/文创产业

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出版年

2022
新闻研究导刊
重庆日报报业集团

新闻研究导刊

影响因子:0.302
ISSN:1674-8883
参考文献量1
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