新闻知识2017,Issue(5) :25-30.

游戏《三国杀》传播中互文性意义初探

王梵锦 朱丹红
新闻知识2017,Issue(5) :25-30.

游戏《三国杀》传播中互文性意义初探

王梵锦 1朱丹红2
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作者信息

  • 1. 华侨大学文学院
  • 2. 华侨大学新闻与传播学院
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摘要

中国古代四大名著作为经久不衰的IP形象,总是能激起人们无限的想象和改编欲.游戏《三国杀》就是其中的典型代表.《三国杀》是一款以《三国演义》为IP创作而成的卡牌类游戏,它使用了《三国演义》中家喻户晓的人物,保留了《三国演义》当中原汁原味的经典桥段,拥有广泛的受众.本文试图采用互文性理论,分析《三国杀》当中的角色牌(标准版),与《三国演义》原著进行比对,探寻其中的互文性意义.

关键词

三国演义/三国杀/互文性/角色牌

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基金项目

华侨大学研究生科研创新能力培育计划资助项目(1611310013)

华侨大学高层次人才科研启动费项目(14SKBS303)

出版年

2017
新闻知识
陕西日报社 陕西省新闻研究所 陕西省新闻工作者协会

新闻知识

影响因子:0.392
ISSN:1003-3629
被引量1
参考文献量4
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