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早期虚拟现实艺术家查尔·戴维斯的创新探索
早期虚拟现实艺术家查尔·戴维斯的创新探索
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中文摘要:
目的:文章通过查尔·戴维斯的个案研究,揭示早期虚拟现实艺术家如何应用当时的技术工具创作出全新形式的艺术作品,评估其人文价值和社会影响,探讨科技与艺术的互动关系.方法:文章以查尔·戴维斯的两件虚拟现实艺术代表作为基点,梳理相关视频资料、访谈及文献评论,分析作品所使用的技术手法,包括计算机配置、可穿戴外部装备、展览方式和场景营造;从视觉语言和哲学理念的角度阐释作品的审美特色和艺术价值;结合艺术家的生平经历和社会环境,回顾其作品在科技和艺术领域的影响,以及早期虚拟现实艺术面临的困境.结果:研究发现,戴维斯的虚拟现实艺术作品通过声音、影像、体感、交互,对参与者的机体实现多通道刺激,在有限的时间和场所内,让信息量最大化,尽可能地强化感受、引发共鸣.其作品的独特之处在于,不仅综合运用了当时最新的计算机技术、外部设备,而且在数字艺术中开拓出源自平面绘画的晕染效果,具有高度的审美价值和精神旨趣,既新奇、唯美,又发人深思.结论:戴维斯是少数敏锐捕捉到科技发展趋势,并且能够将最新技术恰如其分地应用到艺术创作中的艺术家之一.她的作品实现了科技与艺术的融合,充分显示了虚拟现实艺术的特色——沉浸式体验.科技艺术的创新之路时常面临复杂情形,综合性较强的艺术创作也会受到商业应用、社会环境等因素的影响和制约.
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作者:
石岩
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作者单位:
中国艺术研究院 研究生院,北京 100029
关键词:
虚拟现实
身体
沉浸式体验
科技艺术
查尔·戴维斯
出版年:
2024
艺术科技
浙江舞台设计研究院
艺术科技
影响因子:
0.244
ISSN:
1004-9436
年,卷(期):
2024.
37
(12)