艺术科技2024,Vol.37Issue(13) :231-233.

游戏教学在中学美术课堂中的应用

罗惠珍
艺术科技2024,Vol.37Issue(13) :231-233.

游戏教学在中学美术课堂中的应用

罗惠珍1
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  • 1. 广州市增城区派潭镇实验学校,广东 广州 511385
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摘要

目的:文章探究游戏教学在中学美术课堂中的应用,指出中学美术应寓教于乐,利用拼图游戏、现场绘画、角色扮演等活动,激发学生的学习兴趣,以提高学生的美术素养,使其掌握美术知识和相关技能.方法:通过创设情景、师生互动、课堂活动等环节,将教学内容和知识点巧妙融入游戏中,让学生在游戏中学习,完成任务,提升技能.结果:游戏教学具有较强的趣味性、互动性和实践性,能有效激发学生的学习兴趣,充分调动学生的学习积极性,使其积极且愉悦地参与课堂教学.结论:游戏教学深受学生们喜爱,能给学生们带来成就感和喜悦感.其适合中学美术教学,效果显著,在培养学生图像识读、美术表现、审美态度、创新实践、文化理解五大核心素养方面具有积极作用,且能促进学生德智体美劳全面发展.

关键词

中学美术/游戏教学/美术教育/寓教于乐/全面发展

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出版年

2024
艺术科技
浙江舞台设计研究院

艺术科技

影响因子:0.244
ISSN:1004-9436
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