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元宇宙综艺运营四要素探究

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目的:数字技术在角色、物品、场景、沉浸等方面推动传统电视综艺加速转型,以虚拟数字人为主导的元宇宙综艺实践正在展开.虚拟数字人能在元宇宙综艺中扮演多种角色,表达感情和展现智慧;虚拟物品能实现节目与用户情感的连接,并为用户提供个性化定制服务;虚拟场景能为用户搭建一个虚实共生的"平行世界",推动元宇宙娱乐内容的多样化与智能技术的集成;虚拟沉浸能使用户实现不同时空的在场沟通,创造出属于自己的数字化形象.方法:文章通过访问观察法和深度访谈法,对网络大数据和文献资料进行综合分析,探究如何通过互联网数字技术实现元宇宙和综艺节目深度融合,以及如何通过创新节目形态提升节目的制作效率和质量.结果:元宇宙综艺是互联网数字技术与社会发展的产物,分析多个综艺节目试水元宇宙后出现的问题可知,元宇宙综艺的成熟仍需一段较长时间的实践,需要建构角色、物品、场景、沉浸"四位一体"的运营机制.结论:元宇宙的发展驱动着电视行业变革.元宇宙综艺通过其搭建的虚实结合的世界给人类带来新一轮赋权的同时,也给数字虚拟空间价值观、传播伦理、人身安全等诸多方面带来风险.

李全胜、冯菊香

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南京林业大学 人文社会科学学院,江苏 南京 210037

元宇宙综艺 虚拟数字人 虚拟物品 虚拟场景 虚拟沉浸

2024

艺术科技
浙江舞台设计研究院

艺术科技

影响因子:0.244
ISSN:1004-9436
年,卷(期):2024.37(14)