国家学术搜索
登录
注册
中文
EN
艺术时尚(下旬刊)
2014,
Issue
(1) :
66-66.
新媒体领域中的影视动画设计研究--以数字游戏设计为例
程思
艺术时尚(下旬刊)
2014,
Issue
(1) :
66-66.
引用
认领
✕
来源:
NETL
NSTL
万方数据
新媒体领域中的影视动画设计研究--以数字游戏设计为例
程思
1
扫码查看
点击上方二维码区域,可以放大扫码查看
作者信息
1.
长沙商贸旅游职业技术学院,湖南 长沙 410000
折叠
摘要
游戏的主要功能是在人们休闲时提供娱乐的作用,设计者为了迎合玩家的兴趣爱好、满足玩家的游戏需求而不断创新,赋予游戏新的表现形式。随着新媒体艺术以及影视动画的发展,数字游戏中出现的新媒体艺术以及影视动画越来越精彩,并且使游戏更好地迎合了玩家的审美观念,依赖于影视动画设计的数字游戏已经成为游戏中的主力军。
关键词
新媒体
/
影视动画
/
数字游戏
引用本文
复制引用
出版年
2014
艺术时尚(下旬刊)
艺术时尚(下旬刊)
ISSN:
引用
认领
被引量
1
参考文献量
1
段落导航
相关论文
摘要
关键词
引用本文
出版年
参考文献
引证文献
同作者其他文献
同项目成果
同科学数据成果