国家学术搜索
登录
注册
中文
EN
艺术研究
2024,
Issue
(5) :
51-53.
桌面电影虚拟与现实的叙事沉浸研究——以《网络迷踪》为例
卜文
艺术研究
2024,
Issue
(5) :
51-53.
引用
认领
✕
来源:
万方数据
桌面电影虚拟与现实的叙事沉浸研究——以《网络迷踪》为例
卜文
1
扫码查看
点击上方二维码区域,可以放大扫码查看
作者信息
1.
南京艺术学院传媒学院
折叠
摘要
玛丽-劳尔·瑞安将"沉浸"的概念引入到叙事学领域,其对于沉浸诗学的研究影响了文学、数字媒体艺术乃至电影艺术.通过分析瑞安对叙事沉浸的论述,我们能从中得到电影艺术尤其是互动电影、VR电影、桌面电影与沉浸问题的关联性.桌面电影作为一种新兴的影像表达方式,能够让观众沉浸于虚拟世界,带来与众不同的观影感受.本文从瑞安的沉浸理论出发,探讨其与电影沉浸之间的关系,以桌面电影为研究对象,分析桌面电影与观众产生沉浸体验的联结性,以期对沉浸理论与桌面电影创作发展有所助益.
关键词
沉浸
/
桌面电影
/
玛丽-劳尔·瑞安
引用本文
复制引用
出版年
2024
艺术研究
哈尔滨师范大学
艺术研究
CHSSCD
影响因子:
0.234
ISSN:
1673-0321
引用
认领
段落导航
相关论文
摘要
关键词
引用本文
出版年
参考文献
引证文献
同作者其他文献
同项目成果
同科学数据成果