国家学术搜索
登录
注册
中文
EN
艺术评鉴
2020,
Issue
(9) :
112-113.
游戏神通随意到核心素养逍遥来——核心素养提升视阈下中小学音乐课堂趣味游戏实践研究
刘加建
艺术评鉴
2020,
Issue
(9) :
112-113.
引用
认领
✕
来源:
NETL
NSTL
万方数据
游戏神通随意到核心素养逍遥来——核心素养提升视阈下中小学音乐课堂趣味游戏实践研究
刘加建
1
扫码查看
点击上方二维码区域,可以放大扫码查看
作者信息
1.
泗洪县第一实验学校
折叠
摘要
当今"知识核心时代"已逐渐走向"核心素养时代",中小学音乐课堂的任务绝不再是灌输音乐知识,而是给未来发展提供音乐核心素养.那么,如何培养孩子们的音乐核心素养?有什么规律?如何在中小学学生心中生根发芽?笔者认为首先要在音乐教学中激发出学生的学习兴趣,拉近学生与音乐教师的距离.开展课堂趣味游戏就是一个很好的方法,它不仅能激发学生学习音乐的兴趣,还能提升学生音乐核心素养,对提高中小学生的音乐素质起到重要的作用.
关键词
核心素养
/
趣味游戏
引用本文
复制引用
基金项目
江苏省教育学会"十三五"2017年度立项课题(17A16M1SQ378)
出版年
2020
艺术评鉴
贵州省文学艺术界联合会
艺术评鉴
影响因子:
0.233
ISSN:
1008-3359
引用
认领
被引量
3
参考文献量
2
段落导航
相关论文
摘要
关键词
引用本文
基金项目
出版年
参考文献
引证文献
同作者其他文献
同项目成果
同科学数据成果