艺术评鉴2021,Issue(24) :139-141.

从《不眠之夜》到《看不见的时间》——浸没式戏剧在VR交互影视动画创作中的借鉴研究

余天亮
艺术评鉴2021,Issue(24) :139-141.

从《不眠之夜》到《看不见的时间》——浸没式戏剧在VR交互影视动画创作中的借鉴研究

余天亮1
扫码查看

作者信息

  • 1. 南京艺术学院传媒学院
  • 折叠

摘要

VR虚拟现实技术为影视动画创作带来了全新的艺术表现可能,这一媒介变革使得传统电影学理论难以适应新时期的影视作品发展需要,动画艺术需要跨界寻求其他艺术门类获取创作灵感,浸没式戏剧构架与VR沉浸式环境的高度相似性,使其成为VR影像作品的重要借鉴范本.本文以浸没式戏剧《不眠之夜》与VR影视动画《看不见的时间》两个案例进行分析,试图寻找VR动画片在借鉴浸没式戏剧的过程中体现出来的创作性特征及不足与改进可能.

关键词

浸没式戏剧/VR虚拟现实/影视动画

引用本文复制引用

基金项目

江苏省2020年度高校哲学社会科学研究一般项目立项课题(2020SJA0421.)

出版年

2021
艺术评鉴
贵州省文学艺术界联合会

艺术评鉴

影响因子:0.233
ISSN:1008-3359
被引量1
参考文献量3
段落导航相关论文