艺术评鉴2022,Issue(4) :162-164.

定格动画在微电影中的应用研究

曹如诗 曹如韵
艺术评鉴2022,Issue(4) :162-164.

定格动画在微电影中的应用研究

曹如诗 1曹如韵2
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作者信息

  • 1. 四川大学艺术学院
  • 2. 中囯美术学院设计艺术学院
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摘要

定格动画是三大动画形式之一,拥有较为悠久的制作历史,曾经一度成为世界各国动画制作的主要表现手法.即使在电脑动画技术已经趋于成熟的今天,仍然有为数不少的定格动画作品涌现.微电影是如今人们生活时间碎片化大背景下的产物,与微博、微信等"微"产品一样都是以时间短、内容量大、重点突出为特征,近年来颇为流行.定格动画在微电影中的应用与电脑动画有着较大的区别,为微电影带来新的表现方式.本文主要分析定格动画和微电影的结合应用,探讨这种旧瓶装新酒的艺术表现形式,使定格动画这一历史悠久的艺术表现形式得到更好地发展.

关键词

定格动画/微电影/应用

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出版年

2022
艺术评鉴
贵州省文学艺术界联合会

艺术评鉴

影响因子:0.233
ISSN:1008-3359
参考文献量4
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