中国民族博览2020,Issue(24) :182-184.

浅谈Flash二维动画制作人物动作的运动规律

王玮
中国民族博览2020,Issue(24) :182-184.

浅谈Flash二维动画制作人物动作的运动规律

王玮1
扫码查看

作者信息

  • 1. 山西铁道职业技术学院,山西 太原 030013
  • 折叠

摘要

Flash是一款设计使用频率很高的二维动画制作软件,在二维交互式动画设计中,Flash几乎无所不能.该软件不仅可以设计出漂亮的动画,也可以将声音、音乐巧妙地结合进去,还可以根据自己的喜好制作出自己喜欢的风格的动画.经过20余年的发展,Flash除了更新版本外,在影视动画和网络制作功能方面也推陈出新,拥有很高的使用率,在制作二维动画、网页制作和影视后期等行业中涌现出了一大批Flash动画团队.运动规律是一部优秀动画影片的重要体现,原画和动画在动画片制作的过程中是体现一部动画片灵魂的重点.随着国产动画片的迅速发展,我们发现除了美式以皮克斯动画电影为首的运动规律和日式运动规律之外,中国风的运动规律也像初生的太阳般冉冉升起.简单的概括,就是将中国的民间文化艺术和动画制作融会贯通,并在此过程中找到适合自身的道路.在"中式"的道路上不断寻找自身的道路和汲取国外动画规律的经验相结合,确保中国动画规律的风格和创造性,展现中国式丰富的艺术魅力.

关键词

二维动画/FLASH/运动规律/动画制作/国外动画

引用本文复制引用

出版年

2020
中国民族博览
中国少数民族文化艺术基金会

中国民族博览

ISSN:1007-4198
被引量1
参考文献量5
段落导航相关论文