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青年文化认同生成机制研究——基于《黑神话:悟空》青年游戏玩家的扎根理论分析

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数字游戏是培育新时代青年文化认同的重要媒介.文章以《黑神话:悟空》为例,借助扎根理论范式发掘青年玩家在与数字游戏接触后文化认同生成的内在机理,并建构了相关理论模型.研究发现,数字游戏的文化内核与文化表征作为文化基础,从根基上决定着青年玩家的文化认同生成效果;在游戏涵化过程中,数字游戏凭借程序修辞机制激发青年玩家的集体记忆与文化自信;最终,青年玩家的文化认同表现在于文化认知、情感共鸣以及行为实践方面的转变.与此同时,青年玩家之间的经历差异作为调节因素,引发了其最终文化认同的差异化表现.

陈逸轩、秦宗财

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长江文化研究院

扬州大学新闻与传媒学院

数字游戏 青年玩家 文化认同 扎根理论

2024

中国青年研究
中国青少年研究中心 中国青少年研究会

中国青年研究

CSTPCDCSSCICHSSCD北大核心
影响因子:0.896
ISSN:1002-9931
年,卷(期):2024.(12)
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