技术融合,是影视游戏融合的重要体现,而技术融合之中,又以CGI(计算机生成图像)最为基础与明显。时至今日,CGI已经广泛应用于电子游戏及电影生产之中,考察其产生的新知觉体验业已成为影游融合研究不可回避的一点。基于媒介物质性特征,在媒介考古的方法论指导下,通过挖掘CGI背后的符号自生成系统与超真实的符号"聚爆",可以总结出"矢量帧""去矢量帧"两大关键概念。结合保罗·维利里奥关于"失神"和"消失美学"的论述,在接受美学框架下尝试进行观看者的视觉经验范式更新,继而抽象出CGI视觉经验下"隐含读者的丧失"与"观看中的持续失神"两大关于影视游戏融合新的美学特质。通过以上研究,文章得出影视游戏融合是视知觉融合这一观点,一方面回答了从"拍摄"图像到"生成"图像变革下的数字美学何以可能,另一方面,也为影游融合从媒介本体研究导向人的具身性研究提供了可能的进路。