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借助GeoGebra软件探究水中物体折射成像位置问题

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对于水中物体的折射成像,教师常结合小孩叉鱼、池底变浅等例子进行讲解,但对于水中物体折射成像的位置描述却不够科学准确.文章借助GeoGebra软件对水中物体折射形成的虚像位置及其随视角变化的情况进行模拟演示,通过虚拟仿真手段直观、完整地展示水中物体折射成像问题的实质,并在教学中呈现更严谨的图示,帮助师生深度理解水中物体折射成像的原理.

王韵涵、侯汶君、冯洁、李红梅

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云南师范大学物理与电子信息学院(650500)

水中物体 折射成像 GeoGebra软件

教育部高等学校大学物理课程教指委大中物理教育衔接工作委员会教学研究课题(2022)

WX202214

2024

中学教学参考
广西教育学院杂志社

中学教学参考

影响因子:0.091
ISSN:1674-6058
年,卷(期):2024.(14)
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