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数码设计
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月刊

1672-9129

数码设计/Journal Digital Insige
查看更多>>《数码设计》杂志是经济日报社主管的国家级科技期刊,是计算机技术在图形图像领域的发展,是当代科技和当代艺术设计相融合的必然,强调信息和计算机学科向文化艺术设计领域拓展的新方向。先后被《中国人文社会科学期刊AMI综合评价扩展期刊》《中国学术期刊综合评价数据库》《中国期刊全文数据库》《万方数据——数字化期刊群》《中国核心期刊(遴选)数据库》《中国期刊网》《中国学术期刊(光盘版)》等多数据库全文收录。
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    基于WebGL技术的高等数学辅助教学研究

    徐畅凯徐文华
    137-140页
    查看更多>>摘要:针对大学数学教学中传统课件难以展示三维模型的问题,设计实现了一种基于Web3D技术的三维动态辅助教学系统。系统以HTML5+JavaScript+WebGL的混合技术开发方式,实现了高等数学中各种三维教学模型在网页上的展示和ppt课件在网页3D空间的播放。

    WebGL高等数学教学辅助系统

    人工智能产品的人机交互标准化设计研究

    廖湘华
    141-143页
    查看更多>>摘要:在数字化转型背景下,人工智能技术正在改变着我们的生活方式和工作模式。从智能家居到自动驾驶,从在线客服到医疗诊断,人工智能产品无处不在,并借助各种形式的人机交互界面与用户沟通,为人们提供个性化、智能化的服务。同时,人工智能技术的多样性与复杂性也要求设计者在确保产品功能强大的同时,还要兼顾用户体验的统一性和连贯性。在此背景下,人机交互标准化设计开始成为关注的焦点。本文从人机交互设计及其发展入手,分析人工智能产品人机交互标准化设计的必要性,并梳理当前国内外人机交互标准化设计的标准制定情况,进而提出标准化设计的具体策略。

    人机交互标准化设计人工智能产品

    基于AIGC技术在表情包设计领域的应用

    刘文陈新林
    144-147页
    查看更多>>摘要:本文探讨了AIGC技术的兴起及对表情包设计的影响,技术进步、市场需求和政策支持是其发展的主要驱动力,文章回顾了表情包从基础符号到多样化动态表达的演变,并强调了其在社交中的重要性,通过Midjourney和Stable Diffusion工具的案例分析,展示了AIGC在提高设计效率和创新方面的潜力,尽管存在不可控性、版权和技术门槛等挑战,AIGC技术预计将推动个性化设计的新趋势,带来行业变革和新兴职业,满足用户对个性化内容的需求和社交互动。

    AIGC表情包设计MidjourneyStableDiffusion个性化社交互动

    "坏品味"风格在现代设计美学中的回潮与发展

    苟丹阳
    148-150页
    查看更多>>摘要:近年来,在网页与平面设计、服装设计等以青少年为受众群体的设计领域出现了后现代主义设计中"坏品味"风格的回潮与发展。本文以"坏品味"风格为研究对象,梳理此类型风格设计在后现代设计运动与现代设计时尚中呈现的设计审美文化问题,对其衍生风格的形成进行溯源分析,探讨在现代设计中"坏品味"风格的受众心理,总结其美学意义与现实价值。所得结论为"坏品味"风格是现代青少年在网络信息高速发展时代、多元文化冲击心理下渴望迸发宣泄的审美凝练与现实投射,Z世代青少年追求赛博朋克形式的乌托邦亦如战后婴儿潮叛逆期的前辈们,绚丽的色彩和夸张的形式寄托着陶醉自我又沉浸孤独的内心。

    "坏品味"风格审美文化后现代主义亚文化

    生成式AI技术在B2C电商APP设计中的用户体验优化研究

    郁敏敏
    151-153页
    查看更多>>摘要:本研究探讨了生成式AI技术在B2C电商APP中的融合发展及其对用户体验的优化作用。首先概述了生成式AI技术的定义、特点及在电商领域的应用现状,同时分析了B2C电商APP市场的挑战与发展趋势。进而详细探讨了生成式AI技术在个性化推荐系统构建、交互设计智能化提升方面的应用,并提出了基于该技术的用户体验优化策略与实践,包括界面优化和购物流程简化与智能化。通过实证研究,选择了具有代表性的B2C电商APP进行案例分析与效果评估,采用用户体验评价指标和数据分析方法,验证了生成式AI技术在提升用户体验方面的实际效果。最后总结了研究成果,并展望了未来技术进步与电商行业融合以及用户体验持续优化的方向。

    生成式AI技术B2C电商APP用户体验优化

    凝视与规训:游戏经济发展中女性数字自我的重塑

    栾慧媛
    154-156页
    查看更多>>摘要:随着社会公众受教育水平的提高,女性社会地位得到了显著提升,"她经济"力量也随之兴起,媒介因此制造出大量的符号刺激女性消费。本文将运用问卷调查法深入研究游戏经济发展对于女性数字自我的塑造,以期了解女性到底在游戏文化中扮演何种角色。未来,游戏产业为获得更好的发展,需跳脱出对性别的刻板印象。

    游戏经济她经济女性游戏文化数字经济女性群体

    基于交互视角的数字媒体艺术应用研究

    钟亮
    157-159页
    查看更多>>摘要:数字媒体艺术作为计算机技术和网络技术的产物,以其独特的融合性、交互性和沉浸性等特征,打破了传统艺术形式的界限,拓展了数字媒体交互的应用领域,为艺术创作和传播提供了新的可能。本文将深入探讨交互性在数字媒体艺术中的应用研究,通过深入研究数字媒体艺术的交互机制与设计原则,期望能为各领域的未来发展提供新的思路与方向,促进艺术与科技的深度融合,让数字媒体艺术在更广阔的舞台上绽放光彩。

    交互视角数字媒体艺术艺术创作艺术与科技计算机技术交互设计

    基于物联网技术的校园智能安防系统设计

    钟健
    160-162页
    查看更多>>摘要:校园安防系统关系到广大师生的安全,利用物联网技术打造智能安防系统,可以有效提升安防工作效率。基于此,本文提出一种基于物联网技术的校园智能安防系统,运用各类终端传感装置和网络技术,实现人与物、物与物的有效互联,增强校园安防工作质量,希望能为相关领域提供一定参考。

    物联网校园智能安防传感装置RFID智能安防系统校园安全

    基于图像处理技术的智能导盲眼镜的设计

    温爱华郑小彬陈裕海江欣庭...
    163-166页
    查看更多>>摘要:本文聚焦于基于图像处理技术的智能导盲眼镜设计开发,针对当前市场上导盲眼镜存在的障碍物识别精度不足、佩戴不适以及紧急求助能力有限等问题,提出了基于图像处理技术的改良方案。设计采用了STM32F103C8T6单片机作为控制核心模块,并集成了TSL1401线性摄像头和HC-SR04超声波传感器。线性摄像头通过YOLOv3卷积神经网络实现交通标识(如红绿灯)的识别,而超声波传感器则用于精确测量用户与障碍物之间的距离。此外,设计还考虑了数据隐私保护、视觉保障和操作安全等方面的问题,确保产品的实用性和安全性。相较于传统导盲设备,本产品利用YOLOv3的高精度目标检测能力,实现了实时、准确的障碍物识别和导航服务,同时降低了功耗,延长了续航时间。这一创新设计有望为视障人士提供更加便捷、安全的导盲辅助工具。

    智能导盲图像处理技术导盲眼镜

    数字技术与虚拟现实技术的深度融合促进VR产业发展研究

    彭蓉
    167-169页
    查看更多>>摘要:在数字时代,虚拟现实技术凭借其沉浸式和互动性的独特优势,赢得大众的广泛认可。特别是在追求更高层次用户体验的当下,虚拟现实技术不仅提升了用户的使用感受,更推动了数字化内容领域的创新与发展,为行业带来了革命性的变化。本文立足于VR产业,将VR技术广泛应用于娱乐、教育、医疗、旅游等多个领域,并且不断拓展其应用范围。同时,随着技术的不断进步和成本的降低,VR产业的盈利模式也逐渐清晰,为投资者和创业者提供更多机会。

    数字技术VR产业融合创新虚拟现实技术