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时尚设计与工程
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时尚设计与工程/Journal The Journal of Fashion Design and Engineering
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    基于虚拟现实的装饰材料与构造交互训练系统设计

    李云鹏刘剑伟
    29-32页
    查看更多>>摘要:为提高环境设计专业室内装饰材料与构造的学习效率,增加虚拟现实训练的沉浸感和体验感,设计了基于虚拟引擎的装饰材料与构造训练系统.采用三维模型场景模拟操控装饰材料施工中的材料与结构,利用Unreal Engine 4引擎创建可在PC端进行自由交互的虚拟可视化操作程序,根据墙面、顶面、地面3种不同装饰材料设置对应虚拟装饰施工场景,通过UE4蓝图编程达到训练者与虚拟施工场景进行交互的效果,完成系统的设计.采用事后问卷调查法对系统参与者进行评估调研.结果表明,仿真实训课程能够清晰直观感受施工环境与构造工艺,利用PC端键盘鼠标控制进行交互训练,能够极大提高受训者的沉浸感和体验感,增强受训者对施工材料及施工构造的理解,巩固和提高受训者的设计思维能力.

    交互设计室内装饰施工交互沉浸式训练

    汽车发动机主动降噪系统设计研究

    汤建峰张硕汪依凡王乐凝...
    33-35页
    查看更多>>摘要:传统的汽车降噪方式往往是被动降噪,使用更加静音的轮胎、动力源,安装隔音材料等等,主动降噪是比较新兴的降噪方式.设计了一款成本较低且后装配、易于拆装和加装的主动降噪设备.利用主动降噪技术(ANC)与原理以及现有的设备,使设计更具备可行性.主动降噪设备主要由2个部分组成.收声设备使用了MEMS传声器,MEMS传声器体积小、耐高温高压且成本较低,而放音设备使用了亮声的一款耐高温防水扬声器.

    汽车降噪主动噪声控制主动降噪技术

    复古未来主义风格的发展

    李佳袁蓉郭永超魏鸿宇...
    36-39页
    查看更多>>摘要:复古未来主义风格,是在20世纪40年代逐步发展起来的一种社会美学思潮,起源于英美西方国家.在复古未来主义风格的概念中,主张回看过去人们对于未来的幻想.这种美学思潮逐步涉及至艺术设计领域,发展成一种全新的设计理念.通过案例分析,解释了复古未来主义风格的设计理念,其理念提倡在设计中将早期复古的设计手法融进当代流行的艺术风格中,应用于超前的科学技术手段或者独特的科技幻想中,进行艺术创作.

    复古未来创新应用科技感服装设计

    凤翔泥塑挂虎造型基因提取及应用

    李涵丰潘春宇
    40-42页
    查看更多>>摘要:凤翔泥塑是凤翔群众创造的独有的地域文化结晶.泥塑挂虎在凤翔泥塑形象中更有着独特的地位.为弘扬非物质文化遗产中的凤翔泥塑挂虎作品,并使之得到更为广泛的创新应用,运用了眼动技术将凤翔泥塑挂虎造型基因特征线提取出来,并通过提取出来的结果与儿童涂鸦方式相结合,设计出适用于儿童的挂虎图案并应用于纺织用品中.

    凤翔泥塑挂虎基因提取图案设计眼动技术

    穆夏的艺术风格在装饰绘画上的应用研究

    丁仕明李凡璠
    43-45页
    查看更多>>摘要:作为新艺术运动的代表艺术家之一,穆夏的作品有着鲜明的个人风格.他的作品画面设计感强,装饰味十足,其独特的艺术语言,对装饰绘画产生了深远的影响.首先研究剖析了其艺术风格的形成原因;其次结合一些装饰绘画的相关作品,探讨了穆夏的艺术风格对装饰绘画的影响及在其中的应用;最后展望了装饰绘画的发展前景.

    穆夏装饰绘画艺术风格

    从艺术审美意识形态视角浅观王维的"画中有诗"

    廖慧雯徐成威
    46-47,50页
    查看更多>>摘要:"诗中有画,画中有诗"是王维作品的鲜明艺术特征,绘画中的审美性随着王维开创的文人画之兴起而受到了重视.从艺术审美意识形态的角度展开了研究.艺术本身就可以被视为一种具有审美性的意识形态,表现为反映现实生活的抽象理性表达,从而带有功利目的;同时,艺术也有其特殊性,即对于现实的无功利性目的,具有形象性方式且表现主体情感评价.

    审美意识形态王维画中有诗

    宋元时期植物纹样的研究与运用

    俞悦
    48-50页
    查看更多>>摘要:植物纹样本质上就是指用植物的形态作为基本表现对象的一种艺术表现形式,与老百姓的生活息息相关,融入在百姓生活的方方面面.植物纹样也是承载老百姓表达吉祥情感的载体.在植物纹样发展的历史长河中,宋、元两代同是植物纹样发展的主要时期,植物纹样品类繁多,造型丰富多彩.虽然宋、元两代同为植物纹样发展的主要时期,但由于两代之间在文化、经济、政治等方面存在着一定的差异化,所以在植物纹样风格及其运用上也有所不同.结合当时历史、人文、经济等因素,从宋代和元代植物纹样的特点,分析了2个朝代植物纹样在当时风格以及应用上的异同,与当时社会存在的一定联系,及其对后世的影响与发展.

    装饰纹样植物宋元时期文化影响运用发展

    成人化绘本中的视觉隐喻应用研究——以《抵岸》为例

    何俊仪
    51-53页
    查看更多>>摘要:成人化绘本在创作时常常依靠视觉隐喻手段来实现以绘本向读者传达更深层次内涵及意蕴的目的.成人化绘本能引发读者的思考与共鸣,成为一部有内容的作品.通过分析视觉隐喻在绘本中的创造性及互动性,分析了绘本中画幅、色调、图形符号以及场景功能设计中的视觉隐喻,探究了视觉隐喻在绘本中辅助作者意图传达的方法.

    成人绘本视觉隐喻

    近代山西虎头帽元素在文创产品中的设计应用

    冯菁瑜梁惠娥
    54-56页
    查看更多>>摘要:近代山西地区儿童帽饰形制丰富、装饰考究,其中虎头帽是最具代表性的一种.对其造型特征、色彩特征、工艺特征进行归纳,提取艺术元素进行设计转化并应用在文创产品中.研究认为,近代山西地区虎头帽造型夸张、线条利落、细节完善;色彩搭配以红、黄二色为主,搭配多种辅助色;工艺精巧、寓意丰富,提取虎头帽图案、色彩等艺术元素运用于文创产品中,为传统服饰元素现代创新性转化提供新的路径,具有一定的研究价值.

    山西虎头帽文创产品设计应用

    游戏设计中民族民俗文化元素的提取路径研究

    刘洁王树彬
    57-59页
    查看更多>>摘要:当前文化融合加剧,保护民族文化多样性难度激增,游戏以其传播性成为文化数字化保护的重要方式.将民族民俗文化高效融入游戏设计的工作流程中,可为民族民俗文化传播提供新的思路和方式.研究通过在游戏视觉表现、游戏剧情架构、游戏交互方式等方面进行切分排序,以各影像媒介为理论基础,得到游戏设计中民族民俗文化元素提取路径模型.为了使目标游戏快速实现对娱乐性与商业价值以外的文化价值等价值的充分挖掘,探索了民族民俗文化元素的提取路径,为传统文化的传承提供了新的思路.

    游戏设计开发民族民俗文化元素设计元素提取路径