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裴桂范

月刊

1002-4867

swysh@csgia.org

010-58700605

100020

北京朝阳区东大桥路8号尚都国际中心705室

丝网印刷/Journal Screen Printing
查看更多>>本刊开设工艺技术、材料与设备、新技术、经验谈、行业展望、行业动态、技术答疑等栏目,报道和交流国内外网印技术发展动态和趋势,传播和提高我国的网印技术水平。
正式出版
收录年代

    数字技术驱动下的陕西历史博物馆沉浸式交互体验设计

    陈宇刘贲
    99-101页
    查看更多>>摘要:文章以沉浸式交互体验为理论基础,立足陕西历史博物馆发展现状,针对陕西历史博物馆现有沉浸式交互体验设计实践提出优化策略,以期为博物馆沉浸式交互体验设计发展提供借鉴.

    沉浸式体验交互设计博物馆数字化

    数字化规划展馆的情境互动方法设计

    刘春秋
    102-104页
    查看更多>>摘要:研究数字化规划展馆的数字情境互动方法,基于展馆的展示内容,选择数字交互设备,确定情境的主题与风格,设计用户与数字情境互动机制,包括触发条件、交互方式、反馈机制,实现数字情境互动目标.实验结果表明响应时间较短,不仅提升了用户体验的流畅度,还增强了用户对展示内容的兴趣和参与度,应用效果优势显著.

    数字化规划展馆数字情境互动机制

    人工智能在非遗传承与创新中的应用研究

    梁晓琳
    105-107页
    查看更多>>摘要:文章旨在探讨人工智能如何助力非遗传承与创新.概述了人工智能的关键技术及其在非遗领域的应用范围,分析了当前非遗保护和传承中所面临的挑战,提出了人工智能在非遗传承与创新中的运用策略.

    人工智能非遗传承与创新

    AR技术应用于高校数字文创的研究与实践

    刘方林孙丞飞
    108-110页
    查看更多>>摘要:通过探讨AR技术在高校数字文创中的应用现状,探索利用AR技术让校园文化展现出更好的时代性和鲜活性.实践表明,高校具有更好的人才资源、设备条件等,有利于AR等数字技术与高校文创的双向赋能和创新发展.

    AR技术校园文化高校文创

    基于情绪认知障碍的孤独症儿童康复训练教具设计

    周思婕张虹张立巍
    111-113页
    查看更多>>摘要:通过梳理孤独症儿童情绪认知障碍相关文献并调研康复训练教具现状,发现其教具设计仅限传统的识字卡、绘本和情绪玩偶等,缺乏整合创新性设计.文章以广州市官洲街社工服务站孤独症儿童为调研对象,参与社区教学,以孤独症儿童的情绪认知特征为切入点,开展康复训练教具设计实践,以期帮助孤独症儿童能够更好地表达自身情绪,提升干预治疗效果.

    孤独症儿童康复训练教具情绪认知

    "山海心灵之旅"游戏艺术设计探究

    张骋昊李胜娟张青荣
    114-116页
    查看更多>>摘要:研究聚焦"山海心灵之旅"游戏项目,借助现代艺术设计与数智表达,立足心理治愈需求探索沉浸式游戏设计方法,通过现实世界与心理世界交替所催生的角色成长,引发玩家对生命活动的新思考,彰显传统山海文化魅力.

    文化传承游戏设计心理治愈

    乡土资源在儿童美育产品设计中的应用

    曹南南
    117-119页
    查看更多>>摘要:乡土资源应用于儿童美育产品设计中,是设计驱动乡村美育发展的重要手段.研究从感知自然美、领略生活美及体验文化美三个层面提取乡土元素,为乡村儿童设计美育文具,在日常生活使用产品的过程中激发儿童审美趣味,提升其审美素养,培养其创新意识,达到润物无声、潜移默化的美育效果.

    乡土资源儿童美育文具设计

    现代信息技术下非遗文创设计的实践路径探讨

    张阳阳
    120-122页
    查看更多>>摘要:现代信息技术是新时代教育形态的重要组成部分.分析现代信息技术特征,探讨非遗文创设计教学模式成功的经验及不足,提出经由互动式教学模式的转变、方法和思维的更新、数字化保护与传承非遗文创设计等实践路径.

    现代信息技术非遗文创设计实践路径

    2024中国国际网印及数码印刷技术展览会圆满闭幕

    123-127页

    2024亚太网印及制像协会秋季会议在广州召开2025亚太印刷精品展示定档八月上海

    128页