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新教育时代电子杂志(学生版)
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新教育时代电子杂志(学生版)/Journal New Education Era
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    对高中信息技术的学习心得体会

    杜然
    11页
    查看更多>>摘要:基于高中信息技术的学习心得体会,本文主要围绕三点内容进行分析:知识方面,能力方面,情感方面.通过信息技术学习丰富学生知识面,拓展学生眼界;学生在信息技术学习过程中,综合能力和综合素质得到提升,同时形成良好的科学态度.

    高中信息技术心得体会

    历史教学中的人文教育研究

    韩子格
    12页
    查看更多>>摘要:历史乃人文之本,在社会主义精神文明建设中有其独特的社会教育功能.学习历史,有助于开拓学生视野,积蓄人类的发展经验,培养综合的判断能力,用历史唯物主义深化对现实问题的认识,培养具体问题具体分析、实事求是地处理问题的能力;以古鉴今,以往知来,以见知隐,提高学生的身心素质,确立学生的健全人格.

    历史教学人文教育创新

    小学数学课堂教学中错误资源的有效利用

    李湘南
    13,9页
    查看更多>>摘要:失败乃成功之母,错误是数学中不可避免的,尤其针对小学的教育来说,小学生的思维不够成熟,在分析数学问题上缺乏逻辑性,每个人都是从错误中跌跌撞撞的成长,以往在学生出现错误时,教师总会表现出不认可,认为学生的基础不够夯实,读题不够仔细,理解不够头车才会形成错误,实际上小学生在错误发生的同时,也就意味着他们与正确的结果擦肩而过、背道而驰,但只要教师适当点拨,便能够拨云见日,让学生在错误中去认识正确,从错误中规避错误,形成自主的认知体系,对数学的理解与印象反而更加深刻.教师应善于利用错误资源,也应关注学生的心理动态,避免学生在出现错误后形成自卑等不良情绪,让学生从错误到自我修改,在这一系列的过程中体验数学的奇妙,增强数学的智慧.

    小学数学课堂教学错误资源有效利用

    初中物理教学中物理学史的应用

    李英淑
    14页
    查看更多>>摘要:基于初中物理教学中物理学史的应用,对初中物理教学中应用物理学史优势,有利于激发学生学习兴趣,有利于培养学生思维能力进行分析.在此基础上对物理学史在初中物理教学中应用策略进行探讨.

    初中物理物理学史课堂教学

    合作学习在高中生物教学中的应用策略

    梁彤童
    15页
    查看更多>>摘要:本文主要以合作学习在高中生物教学中的应用为重点进行阐述,结合高中生物教学的现状为主要依据,从创建生物学习小组、对生物实验小组进行合理划分、对小组任务进行合理分配这几方面进行深入探索与研究,其目的在于提升高中生物教学效率,使学生形成良好的团队意识,提升学生的学习成绩,为其以后的学习和发展奠定坚实基础.

    合作学习高中生物生物教学

    基本乐理与视唱练耳教学方法分析

    林亚娣
    16,3页
    查看更多>>摘要:基本乐理与视唱练耳之间的教学内容有所交叉,在教学过程中两者之间存在一定的关系.在传统教学中,都是单独进行教学,导致整个容易存在一定的问题.目前,随着相关体系的不断完善,基本乐理和视唱练耳教学手段已经进行了有效整合.基于此,本文将探究基本乐理与视唱练耳教学手段.

    基本乐理视唱练耳教学手段

    高中物理力学解题技巧总结及分享

    刘博森
    17页
    查看更多>>摘要:基于高中物理力学解题技巧总结及分享,本文就三点进行分析:利用基础知识,建立物理思维;细心审题,利用发散思维解决问题;掌握知识点,并熟练应用,希望对学生解题提供帮助.

    高中物理力学解题技巧

    科学课提高学生观察与记录的能力实践探究

    刘娟徐大铭
    18页
    查看更多>>摘要:充分利用符号、图画、图表及文字说明等穿插记录,精心设计形式多样的实验报告单,留出更多的舞台让学生展示自己的记录.并对记录从实验内容、步骤设计、记录完整准确、书写规范美观、形式多样等方面进行细化考评.

    精心设计展示成果细化考评

    新时期音乐美育教育的基本策略研究

    罗小龙
    19页
    查看更多>>摘要:基于新时期音乐美育教育的基本策略研究,本文就音乐教育与美育教育的概念进行简单介绍,对两者之间的关系进行阐述,在此基础上,对新时期开展音乐美育教育的基本策略进行探讨.

    美育教育音乐新时期

    计算机动画技术与工程应用初探

    舒亦高
    20页
    查看更多>>摘要:随着科学技术的不断发展,动画行业也因此得到较快的发展,尤其是计算机技术在建筑工程中的普及和应用,更是增加了建筑产业发展的速度.计算机动画技术的应用范围较为广泛,涉及领域包括二维、三维动画技术和相关工程领域.本文从高中生视角分析计算机动画技术与工程应用,阐述其应用过程,希望对我国动画产业实现进一步发展有所帮助.

    计算机动画技术工程