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期刊信息/Journal information
艺术科技
艺术科技

俞健

双月刊

1004-9436

yskj@vip.163.com

0571-89891234

310053

杭州市滨江区滨康路680号

艺术科技/Journal Art Science and Technology
查看更多>>《艺术科技》是经国家新闻出版总署批准,由浙江省文化厅主管、浙江舞台设计研究院主办的艺术和科技综合学术期刊。国际标准刊号ISSN1004-9436,国内统一刊号CN33-1166/TN,国内外公开发行。系中国核心期刊(遴选)数据库收录期刊、CNKI中国期刊全文数据库收录期刊、中国科技期刊数据库收录期刊。
正式出版
收录年代

    基于用户体验的公共卫生信息服务平台设计研究

    陈鹏李紫阳
    126-129页
    查看更多>>摘要:目的:文章旨在整合官方公共卫生信息以及用户需求,打造一个独立的公共卫生信息服务平台,满足用户关于突发公共卫生事件的信息需求.方法:基于用户体验设计方法,将用户的每一个接触点置于设计的核心,对平台信息功能构架、界面布局、信息元素和交互方式进行优化,以满足用户的需求.结果:首先分析公共卫生事件的重大影响,强调在应对公共卫生事件时提供信息和服务的重要性.其次,根据刘岚和王霞两位专家总结的网页设计用户体验要素,整理和归纳公共卫生信息服务平台的用户体验要素,以确保用户能够获取准确、及时、易于理解的信息.再次,利用今日头条APP用户体验要素的信效度检测结果,分析当前信息服务平台中公共卫生相关板块用户体验要素存在的问题,并确定改进的方向,为后续平台设计和优化提供支持.最后,根据用户体验设计和SPSS检测结果,对公共卫生信息服务平台进行信息功能构架设计、界面原型设计和视觉设计.结论:应用用户体验设计相关理论,针对现有的公共卫生信息服务平台存在的不足,面向用户的体验需求,为深度优化用户体验提供支持,以提高用户满意度,为公共卫生安全事业贡献力量.

    公共卫生信息服务用户体验界面设计

    人工智能背景下老年智能家居设计研究

    刘安琪王诗语
    130-132页
    查看更多>>摘要:目的:随着社会的快速发展,智能化时代已然到来,老龄化社会对居住空间设计的要求越来越高.基于人工智能背景,文章以老年人的需求为核心,解决老年群体的居住空间环境问题,让老年人以一种全新的智能化方式养老.方法:文章对 60~80 岁自理老人的住宅空间进行研究,以老年群体的生理特征、心理特征为基础,从他们的实际需求入手,对适合老年人的室内空间智能化家居进行全面分析,并将人工智能技术应用到设计中.结果:通过对老年群体心理及生理特征的分析,得出适合老年人的智能家居设计原则和特点.结论:将智能家居融入老年人的日常生活,是室内设计与智能家居的融合,体现了智能家居正朝着适老化方向发展,运用更多先进技术为老年人提供更好的服务.

    人工智能智能家居适老化老年人居住空间

    动画人物形象设计来源与创作手段研究——以《镇魂街》为例

    程亚军梁允
    133-135页
    查看更多>>摘要:目的:近年来动画产业迅速发展,许多优秀动画中塑造了丰富的人物形象,动画人物形象是动画作品中至关重要的组成部分.文章通过对《镇魂街》进行具体分析,对人性形象这一具体方向进行研究分析,使国产动画吸取镇魂街人物形象模式灵感,吸收优秀动画特质,再加以本土化融合,创造出新颖的动画人物形象,使国产动画屹立于世界的东方.方法:以动画《镇魂街》为具体案例,从角色设定、故事题材、时代特征、文化底蕴、传统元素、受众定位、外来文化 7 个方面入手进行创作分析,探讨动画人物形象设计的来源,运用色彩化、具象化、视觉化手段等创作手段,对《镇魂街》动画进行探索研究.结果:研究《镇魂街》的人物形象设计来源与创作手段,得出的结果是镇魂街人物形象模式是一种全新的创新方式,未来的国产动画领域可以借鉴这种模式进行动画创作.结论:从《镇魂街》动画的发展中可以看到人物形象设计的独树一帜与创作手段的不断创新.在动画人物形象和故事情节设置的基础上,有效提取中国传统元素,吸收外来文化精华,传承中华民族精神,能够创造出独具中国特色、大众喜爱的动画人物形象,吸引青少年的眼球,引发大众共鸣,占领动画市场,让国产动画重回世界巅峰.

    人物形象动画《镇魂街》

    产业促进政策对中国电影产业的影响研究

    俞晨涛
    136-139页
    查看更多>>摘要:目的:中国电影产业发展离不开产业促进政策的指导,1993 年《关于当前深化电影行业机制改革的若干意见》提出电影要适应市场化经济体制,推动电影行业市场化进程,建立产业政策体系,并根据发展需要逐渐调整完善.通过对产业促进政策的实施及其给电影产业上下游带来的改变进行研究,归类整理电影产业促进政策,探究政策变迁与产业发展间的动态机制,就产业促进政策如何推动中国电影产业市场化发展、如何影响中国电影产业架构进行归纳分析.方法:在时间维度上,梳理政策文本,研究电影产业发展的政策推动力,同时梳理电影产业上下游各行业情况,研究电影产业促进政策如何作用于产业发展,以及电影产业在政策指导下发生的动态变化.结果:通过对四类主要电影产业政策的历史演变和产业发展进行研究,发现市场准入政策降低了产业准入门槛,推动形成良性竞争格局;产业结构调整政策推动一体化经营和院线制改革,扩大了电影产业规模化效应;市场开拓政策推动形成特色院线,拓展了影片题材和观影群体;数字化发展促进政策推动科技化进程,电影产业现代化脚步显著加快.结论:产业促进政策打破了市场壁垒、推动了结构整合、拓展了多元市场、推动了数字化进程,电影产业促进政策的发展与演进带来了电影产业格局的成熟与演变.产业促进政策因时发展、应势而起,指导着开放、竞争、多元的市场化电影产业从起步成形迈向繁荣发展.

    电影产业产业促进政策发展影响

    《蜘蛛侠:纵横宇宙》中的视觉艺术与动画技术分析

    张晓媛
    140-142,195页
    查看更多>>摘要:目的:《蜘蛛侠:纵横宇宙》是一部近年来在动画电影界引起广泛关注、获得高度评价的杰作.文章旨在探讨电影中的视觉艺术与动画技术,通过分析电影画面中具有创新性的技术应用和富含多种艺术风格的画面来探寻未来动画制作行业发展的更多可能性.方法:通过视觉分析方法,逐帧分析画面,并结合文献研究查找关于该电影制作的学术文章、采访或制作幕后纪录片,了解动画师和导演的创作过程、技术选择、视觉理念.通过解读电影中的特效、动态、背景等元素与电影的情节主题相互作用的方式,分析影片的技术与艺术性.结果:电影通过将传统手绘风格化二维图像与现代三维建模动画技术结合,展现了独特的"蜘蛛侠宇宙"视效.将二维与三维画面融合需要团队不断试错与打磨,电影制作团队就此进行了大量的探索和实验,实现了独特的动画制作流程和技术软件的应用.在艺术表达方面,电影巧妙运用角色设计与文化多样性,呈现了来自不同宇宙的蜘蛛侠角色,为观众展现了主题"多元宇宙"的多彩文化与包容性.一张一弛的剪辑与独具匠心的动作镜头处理使电影充满了张力与戏剧感,同时波普、故障等艺术风格化处理为故事氛围营造和情节发展提供了有力支持.结论:《蜘蛛侠:纵横宇宙》的成功不仅在于艺术风格与动画技术的大胆创新,更在于使塑造的超级英雄IP更加立体化、多元化、生活化,一改超级英雄电影在观众心中的刻板形象,为动画行业带来了一抹新的亮色.

    《蜘蛛侠:纵横宇宙》视觉艺术三维动画技术动画电影

    导演克里斯托弗·诺兰《星际穿越》中的时间叙事技法探析

    杨凯源
    143-145页
    查看更多>>摘要:目的:文章深入探讨英国导演克里斯托弗·诺兰在其杰作《星际穿越》中如何利用时间叙事技法来提升故事的情感深度.诺兰的电影以独特的时间处理手法而闻名,文章探析他在这部电影中对时间叙事的具体应用及其效果.方法:细致分析电影文本,结合叙事理论和电影学相关概念,研究《星际穿越》中的叙事结构、时间跳跃、视觉呈现、音响效果等元素.特别关注非线性叙事和时间扭曲这两个叙事策略,以及它们如何与电影中展示的科学理论和人物情感相互作用.结果:研究表明,《星际穿越》通过创新运用非线性叙事和时间概念,在观众心中构建了非传统的时间感知.影片中的时间叙事技法不仅使情节变得复杂,而且通过时间和空间的相对性,凸显了人物的情感冲突,使观众在理解角色心理和故事发展的同时,展开了一次关于时间本质的哲学思考.结论:《星际穿越》中的时间叙事技法展现了诺兰在电影叙事上的创新和大胆尝试.这部电影不仅仅是一部科幻作品,还探讨了时间的相对性、人类的感知限制、情感与存在的深层次联系.诺兰通过这部作品邀请观众深入多维的时间结构,提供了一种全新的、互动的观影模式,丰富了观众的观影体验.希望文章的分析可以进一步证明诺兰如何通过对时间叙事技法的运用,赋予电影独特的艺术魅力,并在全球范围内产生深远影响.

    克里斯托弗·诺兰《星际穿越》非线性叙事时间概念

    倍速观看视域下资本抵抗与审美异化研究

    黄海文
    146-148页
    查看更多>>摘要:目的:目前,倍速观看已成为大部分观众观看影视文本的常见选择,其改变了传统的影像传播机制.文章研究倍速观看,探究消费社会倍速观看外壳下技术与资本以何种逻辑规训观众以及观众的审美与时间如何被异化,由此窥探其内在传播机制对观众的双重异化.方法:文章研究罗萨加速社会理论中技术、社会变革、生活步调三个层次的加速和观众的观影习惯,结合当下的新媒体语境,从宏观的社会图景到微观的个人审美,探讨消费社会下倍速观看隐藏的文化症候及其高速发展带来的隐含式危机.结果:消费社会下,观众选择倍速观看表面上反映了常态化的时间焦虑、技术自上而下的赋权以及观众对碎片化快感的追求,但在更深层次的资本逻辑之下,倍速观看是资本获利的工具,观众仍在资本框架中反抗,并在这种反抗中逐渐适应,从而导致个人审美畸变以及自身闲暇时间商品化.结论:观众选择倍速观看出于消费社会常态化的时间焦虑、技术逻辑的规训以及个人对效率和碎片化快感的追求,这也是观众掌握媒介时间,通过技术赋权进行文化再生产,由此对抗资本逻辑的一种方式,但其改写了观众对时间的感知,导致观众审美接受习惯畸变以及闲暇时间商品化.

    倍速观看时间焦虑资本抵抗审美异化

    人工智能作品的权利归属探析

    夏心雨沈世娟
    149-151页
    查看更多>>摘要:目的:面对蓬勃发展的人工智能市场,以及伴随而来的司法问题,文章旨在探究人工智能作品的权利归属与责任承担,明确人工智能是否具有法律人格,以及什么样的法律人格契合人工智能发展现状,从而在人工智能发展的同时做好利益平衡,探索符合我国人工智能发展水平的相关法律制度.方法:通过分析人工智能概念,解析法律人格概念,查阅学术文本与资料,以强、弱两种人工智能分类展开讨论,并从伦理、社会影响、立法方向等角度构想人工智能具有法律人格的情况.通过案例分析,探究之前的法律设计是否合理.结果:从伦理角度看,弱人工智能可作法律客体,强人工智能可作法律主体;从社会影响看,人工智能基础上的算法法人需要从长计议,避免骤然颠覆过去的传统组织形式;从立法角度看,否定直接套用旧有法人模式,以及具有缺陷的职务作品说.结论:人工智能可以获得有限的法律人格,从而适配生成式人工智能等可以自我深度学习的人工智能,并需要对不同水平的人工智能进行分别规定.人工智能开发者与使用者以协议的合意优先,在无协议的情况下,由创作主体获得著作权,但人工智能使用者也可以获得相应权益,这样一方面能促使人工智能得到广泛使用,另一方面也可使人工智能技术切实为公众带来好处.

    人工智能法律人格权利归属

    "破"与"立":基于企业家精神的博物馆文创转型探索

    田佳琪
    152-154页
    查看更多>>摘要:目的:随着社会生产力的逐步发展与全国教育普及水平的逐步提升,博物馆文创成为审美旨趣与消费取向融合的最佳选择,"博物馆热"成为一种文化现象,"到博物馆去"成为一种文化新风尚.博物馆文创开发必须考虑如何满足不同群体的需求,在谨慎管理预算和人力资源的同时坚守其文化身份.在这种复杂性之中,企业家精神鼓励博物馆寻求创新的方式来应对挑战,勇于承担风险以探索新机会,在保持核心竞争力的基础上促进文化创意领域可持续发展.方法:当企业家精神渗透于各个行业和组织时,由不同类型的背景、文化和目标引发的差异必然会呈现多样性.文章对博物馆文创与企业家精神的相关研究进行系统梳理,并聚焦机会识别能力、变革创新能力与资源配置能力这三个关键维度,探讨企业家精神如何在博物馆文创转型过程中发挥效能.结果:文章尝试构建"企业家精神—动态能力—文创产业转型"的作用机理,为新时期中国博物馆文创迎接挑战、创造价值以及实现可持续发展提供建议.结论:企业家精神是促进动态能力产生与提升的关键途径,而博物馆文创的成功转型需要企业家动态能力的支撑.我国博物馆要积极培养企业家精神与动态能力,勇于探索新的市场领域、寻求新的合作模式,以适应公众需求的转变.

    博物馆文创企业家精神动态能力转型路径

    儿童本位下国内原创绘本出版问题的思考

    郭钰琳
    155-157页
    查看更多>>摘要:目的:儿童绘本作为儿童启蒙读物,在儿童成长过程中具有重要作用.文章在揭示儿童绘本重要性的同时,对国内儿童绘本出版现状进行说明,并思考存在的问题,旨在为国内原创儿童绘本发展提出新思路.方法:厘清儿童本位论,从儿童本位出发,结合国内儿童绘本出版现状及国内原创绘本突出的特性,对绘本中儿童"缺位"的部分进行思考,并从创作者、出版环境、数字赋能三个方面为绘本发展提出建议.结果:对国内原创儿童绘本进行市场情况调查和共性总结后发现,国内原创绘本市场份额较小,部分绘本存在注重培养儿童社会性、图文结合度不高、画面表现方式单一等问题.文章提出,应从开拓儿童绘本故事的内容创作思路、培养复合型创作者、数字技术赋能绘本表达空间等方面入手解决问题.结论:虽然相较英、日、美等其他国家,绘本在中国的发展时间较短,但中华文化源远流长,具有深厚的文化底蕴和独特的艺术表达形式,具备发展绘本的良好土壤,通过不断的研究和发展,未来将创作出优秀的本土儿童绘本.

    儿童本位儿童绘本原创绘本出版