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鞋类工艺与设计
中外鞋业编辑部
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鞋类工艺与设计/Journal Shoes Technology and Design
查看更多>>《中外鞋业》(月刊)杂志创刊于1973年,是中华人民共和国新闻出版总署批准,由中国皮革制鞋业研究院有限公司主办、面向国内外公开发行的国家级制鞋业综合性期刊。每月5日出版。
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收录年代

    手绘在校园文创产品设计中的情感表达

    吴颖
    93-95页
    查看更多>>摘要:手绘作为艺术的一种表现形式,融合了设计者的设计思想和设计情感.在校园文创产品的设计中,为拉近设计作品与师生的情感链接,通过手绘的形式能激发设计者的情感表达,凸显校园文创产品的个性化、独特性、温度性特征,达到文创产品设计的情感化需求的目标.本文从手绘的角度进行阐述如何表达校园文创产品设计的情感初衷,并结合笔者自绘的校园文创产品以及申请成功的外观专利进行分析.

    手绘设计校园文创产品情感表达

    新媒体艺术创作中的交互设计路径探讨

    王金艳
    96-98页
    查看更多>>摘要:步入大数据时代后,数字技术发展步伐不断加快,新媒体艺术创作的发展空间也在不断拓宽.新媒体技术突破传统艺术形式的局限性,融入丰富的美学元素,推动创作理念与方式的更新,促进艺术创作成品的审美价值大幅提升.如今在社会众多领域中已广泛应用新媒体艺术,交互设计技术是当中的主流应用技术,交互设计开展过程中必须充分考虑市场需求,创新设计模式与方法,让受众获得丰富的感官体验,才可推动新媒体艺术的持续发展.但从如今交互设计实况来看,还有很多问题,在后续还应不断探索与实践,寻找切实可行的交互设计发展路径.

    新媒体艺术交互设计信息科技

    木雕工艺品设计产品化教学模式研究

    彭晓君刘玲叶水云熊智...
    99-101页
    查看更多>>摘要:本文针对木雕工艺品设计产品化教学模式进行深入研究,旨在探讨如何将传统木雕技艺与现代产品设计相结合,实现木雕工艺品的创新与发展.本文探讨木雕工艺品设计产品化教学模式,包括课程设置、实践教学、校企合作、评价体系、知识产权的保护 5 个方面,提出一系列具有针对性的教学策略.本文的研究成果对推动木雕工艺品设计的创新发展、提高木雕技艺的传承与保护水平具有重要意义.同时,对其他传统手工艺品的产品化教学模式研究也具有一定的借鉴意义.

    木雕工艺品设计产品化教学模式

    高校艺术设计专业践行"教育三问"的路径探索

    年冬
    102-104页
    查看更多>>摘要:艺术设计不仅在社会的文化传播中起着重要的作用,在促进社会核心价值观的传递和社会道德新风树立方面也有重要意义.目前我国开设艺术设计专业的高校有很多,如何落实艺术设计专业人才培养立德树人的教育目标,践行"为谁培养人、培养什么人、怎样培养人"这 3 个根本问题,为社会培养出一大批德才兼备的艺术设计专业人才,是本文重点探讨的主题.

    艺术设计课程思政工匠精神传统工艺

    浅析傩文化在国产动画创作中的运用研究

    李蕾刘洋
    105-107页
    查看更多>>摘要:研究傩文化的艺术特征、文化内涵及其在国产动画中的具体应用,旨在推动国产动画的创新发展,丰富动画的艺术表现形式,同时也有助于传承和弘扬赣南本土传统文化.选取具有代表性的国产动画《俑之城》进行案例分析,深入剖析傩文化在动画创作中的具体运用方式和效果.深入挖掘傩文化的艺术特征和文化内涵,结合现代动画技术和审美观念进行创新实践,为国产动画的发展注入新的活力,同时也为传统文化的传承和弘扬做出积极的贡献.

    傩文化国产动画俑之城角色形象

    红色文化在装饰画设计与制作中的应用

    李君乾蔡仰风熊奡
    108-110页
    查看更多>>摘要:红色文化是我国社会发展中不可缺少的一部分,既体现了我国过去的发展历史,同样也是社会群体的共同记忆.为更好地传承红色文化,可以将其应用到装饰画设计与制作过程中.本文首先分析了红色文化在装饰画中的应用价值和应用原则,然后将红色文化与现实生活进行有效地联系,融入装饰画设计与制作中,以期能够达到传承红色文化的目的.

    红色文化装饰画设计制作文化传承

    凌家滩遗址文化元素在动漫周边设计中的创新与应用

    胡婷徐凯
    111-113页
    查看更多>>摘要:在凌家滩遗址文化中,文化元素折射出丰富艺术魅力,可融入动漫周边设计,实现传统文化传承.本文基于遗址文化传承视角,全面分析凌家滩遗址文化元素,剖析动漫周边设计概念,辨析遗址文化对动漫周边影响,结合遗址元素主要特征,创新动漫周边设计方式,探索凌家滩遗址文化元素应用路径.

    凌家滩遗址遗址文化元素动漫周边设计

    基于AR视角下阿尔兹海默症数字交互装置的试验性研究

    曹韧怿
    114-116页
    查看更多>>摘要:阿尔兹海默症(简称AD患者)属于世界第七大死亡率慢性病,其治疗方案也属于世界共同卫生难题.本文将从人文关怀角度出发,通过数字交互装置模拟出AD患者视角下的生活状态,并运用AR虚拟识别技术呈现出AD患者 6 个阶段,向社会大众普及病症的同时帮助AD患者家属学习预防知识和情绪调节,激发社会大众及AD患者家属对AD患者的理解度、耐心度,从而不断提升社会大众对于阿尔兹海默症的重视度.

    阿尔兹海默症数字交互装置艺术体验实验性设计

    基于符号学理论的校园可视化设计研究

    畅通李玉龙
    117-119页
    查看更多>>摘要:物联网、计算机科学、数字孪生等高新技术的发展推动着高校管理智能化水平的提高.校园可视化技术不仅是智慧校园系统的主要视觉表现形式,更是解决用户实际需求和复杂信息间矛盾的有效手段.20 世纪盛行的符号学为计算机可视化研究与发展提供了理论指引,视觉符号也是可视化视觉呈现的载体,当前从符号学角度出发的可视化设计研究相对较少,相关的理论体系仍处在探索阶段.文章主要采取的研究方法为文献研究法与案例分析法,首先对数据可视化和符号学理论进行概述,对可视化中的符号表现进行研究分析,之后论述了校园可视化的相关特征,最后基于符号学理论,从符号类型、文化性、语境、交互性等多方面总结了针对校园可视化项目进行视觉设计的相关经验与原则.

    可视化符号学校园管理信息设计交互设计

    浅析当代休闲会所室内设计中情感体验设计——以博斯腾湖移动式文化休闲厅为例

    苟文娇
    120-122页
    查看更多>>摘要:随着我国人民的生活水平不断提高,人民对居住条件的需求和对休闲会所的需求也日益提高.休闲会所既是一种消遣放松的场所,也是一种表达思想和情绪的场所.随着休闲会所如雨后春笋般出现,休闲会所的内部装饰也受到了越来越多的重视,文章依据对博斯腾湖移动文化休闲厅的案例分析研究,通过内部装饰色彩的搭配、装饰材料应用等方法,探讨了在休闲会馆中进行情绪体验的设计,以达到让顾客在休闲娱乐场所中找到归属感、消除疲劳的目的.

    休闲文化厅情感体验合理设计