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    基于博物馆资源的泰州地域文化创意产品开发与实践——以泰州郑板桥纪念馆为例

    刘敏顾奕楠袁树香
    152-154页
    查看更多>>摘要:随着全球化及文化创意产业的发展,地方文化成为经济竞争中不可忽视的软实力,而地方博物馆是展示和传承地域历史的重要场所和机构.文章从泰州地方博物馆所蕴含的文化资源出发,探讨地域特色文化创意产品的设计与开发,并以郑板桥纪念馆为实例展开设计实践.

    博物馆文创产品泰州地域文化郑板桥纪念馆

    三星堆考古盲盒文创产品设计理念研究

    莫妹
    155-159页
    查看更多>>摘要:三星堆博物馆以其出土的青铜立人像、青铜神树、陶猪、青铜鸟等文物为原型,结合当下流行的盲盒潮玩销售形式,设计开发出了一系列考古盲盒,受到广大消费者的喜爱,由此掀起一股"模拟考古"和"文物收藏"的浪潮.文章基于盲盒文化,总结出三星堆文物形象IP纹饰简化、造型萌化的两大特点,基于三星堆考古盲盒的消费层次,从开盒前、开盒、开盒后三个方面探讨其设计理念,对三星堆考古"盲盒热"现象及其影响进行了思考.

    三星堆考古盲盒IP形象产品设计

    基于视觉传达的文创产品设计研究

    何丹
    160-162页
    查看更多>>摘要:文创产品作为文化传播的重要载体,其设计理念和表现形式受到了广泛关注.视觉传达设计作为文创产品设计中不可或缺的一部分,对于提升产品的文化内涵和审美价值具有重要作用.因此,对基于视觉传达的文创产品设计进行研究,具有重要的现实意义和理论价值.

    文创产品视觉传达设计多元化

    儿童娱乐空间中的趣味性设计研究

    李思雅
    163-165页
    查看更多>>摘要:长久以来,我国一直高度重视儿童的成长发展,在如今"快乐成长"的教育理念影响下,如何让孩子度过难忘快乐的童年成为家长的难题.其实在儿童成长环境中,属于儿童的娱乐空间也承载着部分快乐因素.然而,在当前儿童娱乐空间设计中,普遍存在设计过于模式化、商业化与单一化的现象,缺乏对于儿童娱乐空间的趣味性创新.文章以分析儿童娱乐空间存在的意义与设计原则为出发点,结合儿童心理感知与需求,通过对相关儿童娱乐空间中的趣味性设计项目进行研究,为符合当代儿童娱乐空间的趣味性设计提出建议,也为后续深化创新提供参考.

    儿童娱乐空间趣味性设计儿童感知

    三维设计技术在云展厅中的应用研究

    林宝玲
    166-168页
    查看更多>>摘要:随着信息技术和三维图形技术的快速发展,云展厅越来越受到各行各业的关注.这一创新融合了三维设计与现代云计算,不仅提供了更高级的视觉体验,还克服了传统展厅在空间、时间和成本方面的限制.文章探讨了三维设计技术在云展厅中的多种应用场景和未来趋势.首先介绍了三维设计技术的基本概念和发展历程,从 20 世纪 60 年代的计算机图形学发展到今天的虚拟现实和增强现实,以及其在不同领域的应用;然后探讨了三维设计技术在文化与云展厅领域的优势和意义,强调了三维设计技术在数字化保存、普及与教育、跨文化交流、学术研究和行业经济创新发展等方面的优势;最后展望未来,提到了联合展览模式,通过三维设计技术和虚拟展厅促进全球文化交流和认同.

    云展厅三维设计技术传统展厅

    中国文化艺术元素在手机App界面设计中的应用分析

    刘麟
    169-171页
    查看更多>>摘要:随着中国特色社会主义文化事业的日益繁荣,中国文化艺术元素已经在越来越多的艺术设计作品中得到体现,也被广泛应用于手机App界面设计.文章立足当前手机App界面设计中的中国文化艺术发展趋势,重点对配色、书法、物象、纹路四类中国文化艺术元素的设计应用进行分析,总结了相关设计思路与解决方案,对手机App界面设计工作开展具有一定的参考价值.

    中国文化艺术元素手机App界面设计

    瑞金市沙洲坝镇红色文化景观设计研究

    魏晞
    172-174页
    查看更多>>摘要:瑞金市沙洲坝镇是中华苏维埃临时中央政府所在地,是传承红色文化的重要窗口.基于对瑞金市沙洲坝镇的实地调研,围绕地方红色文化基因挖掘,探究关于红色文化设计元素的提炼方法,对红色文化设计元素进行解构、重组,提炼出适合瑞金市沙洲坝镇的红色基因元素,将依据多维度提炼方法形成的红色文化符号融入小镇景观设计中,以此有效传承江西红色基因、弘扬红色精神,也为小镇红色文化景观设计提供可借鉴的途径与方法.

    瑞金市小镇景观红色文化

    VR技术在影视制作中的应用研究

    王岩崔逸彤
    175-177页
    查看更多>>摘要:虚拟现实(VR)技术是一种创造虚拟环境并与之交互的技术,具有广泛的应用前景.VR技术在影视制作中的应用越来越广泛,为影视制作带来全新的技术突破,让制作人员可以更好地表达自己的想法,也为观众带来了前所未有的沉浸式体验.文章分析了VR技术在影视制作中的作用以及其对影视制作行业的影响,论述了VR技术在影视制作中的具体应用以及VR技术在影视制作行业面临的挑战与困境.

    VR技术影视制作虚拟现实技术

    蔬菜种植机人机交互界面的设计研究

    冯少松
    178-181页
    查看更多>>摘要:由于科技的进步、智慧家庭的发展,室内蔬菜种植的安全与便捷受到关注.在此背景下,文章以蔬菜种植机为例,探讨怎样利用优质的交互式界面设计,改善蔬菜种植机的用户体验,如何突出其优质的操作性和便捷性,从而达到最佳的用户效果.

    蔬菜种植机产品交互设计交互设计

    面向青少年的昆虫数字化科普产品设计研究

    高博陈楚怡
    182-184页
    查看更多>>摘要:昆虫科普教育是一种特色教育方式,主要通过多样化手段传递昆虫学科知识,加深青少年群体对昆虫在生态系统中作用的理解.数字化科普产品为青少年提供了便捷的学习渠道,打破了传统学习的限制.设计面向青少年的昆虫数字化科普产品,能够满足青少年个性化学习需求,激发青少年对昆虫学科的学习热情.文章首先探讨了面向青少年的昆虫数字化科普产品的意义,接着分析了昆虫数字化科普产品的开发现状,最后提出了面向青少年的昆虫数字化科普产品的设计策略.

    昆虫科普产品设计数字化青少年