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玩具世界/Journal Toys World
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    手游交际中Grice合作原则的违反体现及其原因分析——以王者荣耀为例

    李生伟
    93-95页
    查看更多>>摘要:交际是任何时候集体成长和社会发展的需要.文章从Grice的四条合作原则出发,分别从交际方式、交际对象和游戏位置分析了王者荣耀游戏交际过程中违反合作原则的体现及其原因.

    Grice合作原则手游交际王者荣耀

    人格结构理论视域下新海诚《铃芽之旅》的角色成长叙事研究

    舒佳豪王若宇薄一阳段欣珏...
    96-99页
    查看更多>>摘要:文章以新海诚的动画电影《铃芽之旅》为研究对象,从弗洛伊德人格结构理论的视角出发,分析电影主角铃芽的成长过程.新海诚将超我的社会责任融入角色的塑造中,使观众在品读角色成长的同时进行自我探索,挖掘自我价值.文章旨在为观众提供欣赏和理解新海诚电影的途径,也为电影与心理学融合领域提供新的可能性.

    《铃芽之旅》人格结构理论角色成长叙事新海诚铃芽

    文化转译视域下国产动画电影中的怪兽形象研究

    张蕊
    100-102页
    查看更多>>摘要:伴随国产动画电影行业的迅猛发展以及它在全球影响力的不断提升,大量本土影片加速走向国际舞台,博得了全世界观众的喜爱.国产电影中的怪兽形象蕴含浓厚的文化内涵和充裕的审美情趣,传达了国产电影的独特魅力.文章从文化转译视角出发,深入探讨了国产动画电影研究现状,解读了动画电影中怪兽形象的文化符号,指出国产动画电影中怪兽形象的表现形式主要有三种:对传统怪兽形象进行重新演绎和创作、映射现代社群与科技发展的特色、映射人类对神秘领域的求知欲与对将来的向往.此外,探索了文化转译视域下国产动画电影中怪兽形象的创作路径,旨在为国产动画电影的兴盛发展和国际推广提供理论支撑和新颖视角.

    文化转译怪兽形象国产动画电影文化符号

    中国传统文化元素在动漫设计中的应用分析

    童磊
    103-105页
    查看更多>>摘要:动漫产业是中国新兴文化产业的重要门类之一.为了促进中国动漫产业的发展,要充分应用中国传统文化元素,为动漫设计提供更多创新契机,进一步提高动漫作品的观赏价值与艺术价值.基于此,文章将以中国传统文化元素为切入点,围绕动漫设计展开研究,阐述中华传统文化元素在动漫设计中的应用价值,结合当前中国动漫产业发展现状,提出中国传统文化元素在动漫设计中的具体应用路径.

    中国传统文化元素动漫设计动漫产业

    传统服饰元素在动漫人物造型设计中的应用探析

    窦玉梅
    106-108页
    查看更多>>摘要:服饰是动漫人物造型设计的核心内容,动漫设计人员应充分利用传统服饰元素,为动漫人物造型设计提供更多思路,打造出具有文化特色的动漫人物形象.基于此,文章以动漫人物造型设计为背景,围绕传统服饰元素应用展开研究,在分析传统服饰元素应用价值的基础上,探讨其在动漫人物造型设计中的具体应用策略,旨在为相关人士提供有效参考,更好地发挥传统服饰元素的应用价值,提升动漫人物造型设计的美感和文化内涵,促进我国动漫产业健康发展.

    传统服饰元素动漫人物造型设计

    数字影视制作技巧在游戏动画中的应用探索

    马晗王天汐
    109-111页
    查看更多>>摘要:游戏作为人们娱乐生活中必不可少的一部分,已成为当下文化宣传的重要载体.数字影视制作技巧在游戏动画中的应用是一个随着时代潮流不断进步的方向.游戏动画与数字影视制作技巧的结合,将成为未来游戏动画制作标准配置.文章梳理了数字影视制作技巧在游戏动画中的应用意义,并以《最终幻想》游戏动画为例,分析其如何将数字影视制作技巧应用于游戏动画中,希望为未来游戏开发提供借鉴.

    数字影视制作技巧游戏动画《最终幻想》

    数字媒体技术在三维游戏开发中的应用分析

    白阳
    112-114页
    查看更多>>摘要:在信息技术飞速发展的今天,人们对于游戏的需求也越来越旺盛.有关人员要运用数字媒体技术,对三维游戏开发进行优化,在游戏程序、场景和角色方面,要做到个性化、仿真度和多元化;要适应当今社会快速发展的需要,提高三维游戏产品的核心竞争力.文章立足于现实,对数字媒体技术和三维游戏进行了简单介绍,剖析了三维游戏开发现状,并对数字媒体技术在三维游戏开发中的应用案例和应用策略进行探索,希望能给业界的同行们一些参考.

    数字媒体技术三维游戏游戏开发

    芜湖市鸠兹古镇动漫旅游宣传片的制作研究

    刘珊
    115-117页
    查看更多>>摘要:鸠兹古镇在芜湖市文化旅游发展规划中占有重要地位.动漫旅游宣传片作为城市宣传中一种较为直观的方式,近些年来受到了旅游行业和各地政府、民众的关注.目前,鸠兹古镇的旅游宣传片以实际场景拍摄为主,内容上大都是徽派建筑、实物场景等,地域特色文化凸显不足和创作形式缺乏创新.基于此,文章提出了芜湖鸠兹古镇动漫旅游宣传片的制作思路,旨在为其宣传片制作提供理论依据.

    动漫旅游宣传片鸠兹古镇地域特色文化制作思路

    融媒体时代下条漫在科普宣传中的应用研究

    魏斯瑞王佳
    118-120页
    查看更多>>摘要:漫画分为条漫、格漫两种.格漫多以纸质印刷为载体,条漫更适合在移动终端呈现.随着国家对科学技术的持续关注,加强大众的科普宣传工作成为重中之重.条漫作为融媒体时代的产物应用在科普宣传中具有独特优势.文章从传播内容、传播媒介、传播载体、传播过程四个角度分析当下融媒体发展的特征,梳理了融媒体时代下科普宣传工作面临的机遇和挑战,并提出了融媒体时代下条漫在科普宣传中的应用方法,目的在于为相关科普宣传人员提供有益参考,使他们学会利用条漫将融媒体时代下科普宣传迎来的机遇牢牢把握,面临的危机一一化解,从而助力科普宣传工作的成功开展,提升科普宣传的影响力,优化宣传效果.

    融媒体时代条漫科普宣传

    广西博白芒编工艺在宠物用品领域的创新应用——以"萌宠芒编"大学生创新创业项目为例

    王琳葛豪杰余鹏
    121-123页
    查看更多>>摘要:伴随社会的进步与经济的繁荣,宠物逐渐成为众多家庭不可或缺的一员.广西博白芒编工艺历史悠久且具独特魅力,展现出巨大的市场潜力.文章以"萌宠芒编"项目为例,探讨博白芒编工艺与宠物用品结合的创新模式,为芒编工艺的传承与发扬探索新路径.项目成功融合芒编工艺与宠物用品设计,展现了传统文化与现代需求结合的独特魅力.面向未来,项目将面临技术创新、市场拓展、文化教育等多方面的挑战,文章对此提出了相应的解决对策,以期"萌宠芒编"项目在文化传承和创新应用方面取得更大成就.

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