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玩具世界/Journal Toys World
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    中国传统科技与儿童科学玩具的融合设计

    夏雯
    34-36页
    查看更多>>摘要:儿童科学玩具是众多儿童玩具中的一类,具有启迪智慧的作用,能引导儿童在玩耍、游戏、动手操作和创新创造的过程中实现个性化发展,有助于儿童未来身心健康发展.为推动儿童科学玩具创新,国内学者纷纷开始探索将中国传统科技融入儿童科学玩具设计的路径.基于此,文章探讨了中国传统科技与儿童科学玩具融合设计的意义及策略,并以中国传统科技中的榫卯结构为例,探索如何将其融入儿童科学玩具设计中,以期创造出更多具有中国特色的儿童科学玩具.

    中国传统科技科学玩具儿童玩具

    "互联网+"时代下信息技术在儿童智能玩具设计中的应用研究

    高雨
    37-39页
    查看更多>>摘要:随着信息技术的飞速发展,其在多个领域的应用日益广泛,特别是在儿童教育领域展现出巨大潜力.文章重点关注如何利用人工智能、物联网和大数据等信息技术来增强儿童智能玩具的互动性、智能化和个性化.通过深入分析这些信息技术如何与儿童玩具设计相结合,旨在提出创新的设计理念和方法,以开发出更加符合儿童需求和发展特点的智能玩具,为儿童智能玩具设计领域带来新的发展方向和增长点,为儿童的成长和教育提供更加丰富多彩的玩具选择.

    "互联网+"信息技术儿童智能玩具玩具设计

    基于几何原理的小学数学益智玩具设计研究

    李雪
    40-42页
    查看更多>>摘要:随着教育技术的不断进步,寻找新的教学方法以激发学生兴趣、增强学习效果成为关键.文章旨在通过开发基于几何原理的益智玩具,将抽象的几何知识转化为具体、有趣的游戏体验,帮助儿童更好地理解并掌握几何概念,同时培养其空间思维和逻辑推理能力.具体内容包括分析几何原理在小学数学教育中的重要性,探讨基于几何原理的小学数学益智玩具设计原则,以及提出多款融合几何原理的小学数学益智玩具设计方案,旨在为教育实践提供新的思路与工具.

    几何原理玩具设计益智玩具小学数学

    幼儿园玩具设计分析

    更萨卓玛
    43-45页
    查看更多>>摘要:玩具作为幼儿生活的重要组成部分,在幼儿园教育中扮演着举足轻重的角色.一款优秀的幼儿园玩具不仅能激发幼儿的兴趣,促进他们的身心发展,还能与幼儿园的教育目标和环境相适应,提高幼儿园教育质量.玩具设计师需要根据幼儿的年龄特点、兴趣爱好、学习需求合理地进行玩具设计.既要充分满足幼儿的娱乐需求,又要丰富玩具的教育功能.文章阐述了玩具对幼儿成长的价值,探讨了幼儿园玩具设计的要素与策略,期望能给予其他玩具设计师一定的参考.

    玩具设计幼儿园幼儿教育

    儿童益智积木玩具设计研究

    赵文怡
    46-48页
    查看更多>>摘要:在快节奏的现代生活中,玩具不仅是娱乐的工具,更是促进儿童智力与情感发展的重要伙伴.益智积木游戏玩具作为一种经典而有效的教育玩具,其独特的魅力在于能激发儿童的创造力和探索欲.为了创新传统积木玩法,设计人员要融入现代教育理念,打造既能吸引儿童兴趣又能有效促进其全面发展的玩具.通过这样的玩具,儿童能在游戏中,不知不觉地提升自我,为未来的学习与生活奠定坚实的基础.基于此,文章对儿童益智积木游戏玩具设计进行探索与讨论.

    益智积木游戏玩具玩具设计儿童

    基于完全信息博弈的格斗游戏策略设计研究

    江欣杰孙家豪朱诗源
    49-52页
    查看更多>>摘要:为探寻电子竞技中格斗游戏类型在双人对战中的策略设计思路,文章针对具体的游戏情景与规则进行深入分析,提出了基于完全信息博弈的格斗游戏策略研究.先将游戏中的具体情景抽象化,并转变为博弈问题.之后,针对均势情况,满足完全信息静态博弈,通过模拟玩家的行动列出支付矩阵,再利用混合纳什均衡方法进行求解;针对一方局势有利的情况,满足完全但不完美信息动态博弈,构建博弈树并利用逆推归纳法得出最优策略.此外,还通过分析格斗游戏中具体的博弈情形,提出了在对抗类游戏的博弈设计中应注意的原则.

    格斗游戏游戏策略设计完全信息博弈电子竞技

    基于道德伦理认知的游戏叙事设计分析——以原创游戏《荒泽之歌》为例

    郑湛李霏嫣陈雨萱罗晓雨...
    53-57页
    查看更多>>摘要:数字媒体艺术叙事以交互性、非线性、不确定性的特点对当代游戏玩家的思维造成影响.很多玩家存在重视游戏奖励,跳过大段游戏叙事,忽视游戏道德伦理认知的问题.文章以武汉纺织大学学生的原创游戏作品《荒泽之歌》游戏叙事设计方案为例,提出游戏叙事设计应既要让玩家获得个人化情感体验,又要加强玩家参与认知社会活动的行为,更要满足玩家关注道德伦理认知层面的需求.

    游戏叙事设计道德伦理认知原创游戏《荒泽之歌》

    华佗五禽戏的动漫化传承与传播研究

    李海燕
    58-60页
    查看更多>>摘要:动漫是国内逐渐崛起的文化媒介,拥有巨大的传播潜力.华佗五禽戏是我国传统中医养生文化的重要组成部分,但它在年轻一代中的知名度并不高,用青年人喜欢的动漫化方式对其进行引导传播,可以为其提供全新的宣传渠道.文章首先研究了华佗五禽戏的渊源、演变和发展现状,并分析了华佗五禽戏动漫化的内涵与作用.然后通过调查总结了华佗五禽戏动漫化的效果、剖析了青年人对这种表现形式的认可度等.最后文章提出华佗五禽戏动漫化的传承与传播策略,希望为华佗五禽戏的发展提供借鉴.

    华佗五禽戏动漫化传统文化传承文化传播

    广府文化元素与动漫设计的融合研究

    郭家乐
    61-64页
    查看更多>>摘要:广府文化,是粤方言地区中的一种地域文化,是广东珠三角广州府地区使用粤方言的汉族居民的文化.广府文化以珠三角为通行范围,从属于岭南文化.广府文化底蕴深厚、博大精深.将粤剧、粤菜、舞狮、龙舟等最具代表性的广府文化元素融入动漫设计中,不仅可彰显广府文化的精华,赋予广府文化生机与活力,促进广府文化的传承与弘扬,还能开拓动漫设计的广阔前景.文章分析了广府文化元素与动漫设计的融合价值,重点提出了广府文化元素与动漫设计的融合策略,旨在为中华优秀传统文化的传承与推广以及动漫设计领域的相关人员提供有益启示.

    广府文化动漫设计融合策略

    叙事性二维动画在非遗传播中的应用研究

    何昕易陈旺
    65-67页
    查看更多>>摘要:随着数字技术的发展,叙事性二维动画作为一种新兴的传播手段,在非物质文化遗产(以下简称"非遗")的传播中展现出独特的优势.文章界定了叙事性二维动画的概念及其艺术特征,探讨了叙事性二维动画在非遗传播中的应用优势以及在不同非遗项目中的应用情况,并提出了提升叙事性二维动画在非遗传播中应用效果的策略,包括提高二维动画制作质量、加强故事叙述的吸引力、拓宽传播渠道和注重受众反馈.文章旨在揭示叙事性二维动画在非遗传播中的应用潜力,为非遗传播提供新的视角和实践路径.

    叙事性二维动画文化传播非遗文化