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期刊信息/Journal information
包装与设计
包装与设计

黄励

双月刊

1007-4759

pnd@package-design.net

020-83341674

510260

广东省广州市昌岗东路271号802室

包装与设计/Journal Package & Design
正式出版
收录年代

    分布式模块化智能充电系统及其服务设计研究

    王碧凌罗倩张祖耀
    188-189页
    查看更多>>摘要:本研究以解决新能源汽车充电难题为目标,深入分析使用场景、利益相关者等要素,构建适应新能源汽车需求的分布式模块化智能充电系统架构;同时以新能源汽车用户为研究对象,剖析用户充电习惯,对产品服务体系进行优化.通过"分布理念+模块系统+智能服务"的设计策略,研究旨在以服务式理念为基础,分析用户行为,挖掘分布式充电需求,提炼设计核心要素,提出基于分布式智能充电系统及服务的设计方案,为智能充电系统及其服务设计研究提供新视角.

    分布式模块化智能充电系统服务设计

    基于形状文法的中国古建筑风格游艇造型设计研究

    曹中淏
    190-191页
    查看更多>>摘要:本研究旨在对游艇造型设计进行既有风格探索的同时,提高游艇造型设计流程的系统性和规范性.文章首先以中国古建筑代表祈年殿为研究对象,提取其造型作为初始形状,然后对初始形状应用形状文法规则,形成符合天坛建筑造型风格的形状集合.最后,笔者结合游艇设计相关约束选取形状,完成中国古建筑风格游艇造型设计实践,通过设计实例证明了形状文法在实现游艇造型风格的同时,可保证设计流程的规范性和系统性.

    游艇形状文法古建筑造型设计

    老字号品牌在潮流化趋势中的视觉设计策略与实践

    孙前飞朱俐
    192-193页
    查看更多>>摘要:老字号品牌大多有着深厚的历史和文化底蕴,然而伴随现代消费趋势的年轻化和潮流化,老字号品牌在视觉语言设计上面临挑战.本文首先调研了当今老字号品牌形象存在的问题,然后提出了潮流化品牌视觉语言设计策略,并基于所提策略进行了设计实践,希望为老字号品牌形象更新设计提供一定的参考.

    老字号品牌潮流化视觉语言品牌形象

    基于EGM-AHP法的集成灶设计研究

    段娜程琪琪
    194-195页
    查看更多>>摘要:目的:了解集成灶用户的真实需求,提高用户使用满意度.方法:首先通过引入评价构造法(EGM)对用户进行深度访谈,获得主要目标群体对集成灶的多项需求;然后,结合KJ法对这些需求进行整合、筛选及补充,将其归纳为基本功能、外观形态以及智能交互3个类别,并根据类别绘制评价构造图;然后运用专家打分法、访谈法和AHP层次分析法,构建层次需求指标模型,并计算出各需求指标的权重值,最后以此来指导设计实践.结果:研究提出的集成灶设计方案在用户调研中获得了更高的满意度.结论:EGM-AHP法对了解集成灶用户需求,创新集成灶设计,提升用户满意度有一定的参考价值.

    集成灶评价构造法AHP层次分析法用户需求

    天津历史文化街区沉浸式体验夜游项目总主题与定位研究

    刘丹丹魏丽芳林文浩
    196-197页
    查看更多>>摘要:俗话说"北京四合院,天津小洋楼".天津五大道小洋楼不仅是其独特的城市景观,其中很多还是名人故居.本文聚焦于天津这一独特的历史文化街区,提出以"洋楼名人故居"为总主题构建富有地域特色和文化内涵的天津沉浸式体验夜游项目,并阐述了该主题的表达策略.研究旨在保护天津历史文化街区文化资源的同时,助力"夜津城"品牌的发展,推动天津历史文化街区夜间经济的繁荣.

    天津洋楼沉浸式体验夜游项目主题定位

    比较视域下的大理扎染技艺传承发展研究

    吴海芳
    198-199页
    查看更多>>摘要:大理地区的扎染艺术历史悠久、工艺精湛、内涵丰富,是中国扎染艺术的重要组成部分.本研究以璞真扎染博物馆、兴巍民族工艺厂、蓝续古法扎染坊这三个代表性的大理扎染机构为研究对象,采用田野调查与个案研究相结合的方法,深入探究三个机构为推动大理扎染技艺传承与发展所采取的措施及产生的积极影响.对比分析发现,以上三个机构分别对大理扎染技艺的活态传承、融合创新和在地链接方面发挥了示范作用,共同促进了大理扎染技艺的可持续传承与发展.这些经验对大理扎染技艺的未来发展,以及其他传统手工艺的传承发扬均具有一定的参考价值.

    大理扎染璞真扎染博物馆兴巍民族扎染厂蓝续古法扎染坊

    中国"汉尺"信息图谱可视化设计研究与实践

    党玥王毅
    200-201页
    查看更多>>摘要:目的:设计中国"汉尺"可视化信息图谱,以提升大众对"汉尺"的认知和理解,推动传统文化的保护和传承.方法:通过文献分析、田野调查等方法对"汉尺"文化进行资料收集,整理归纳出中国"汉尺"的显性信息和隐性信息,在此基础上确立了中国"汉尺"的信息可视化设计方向和设计方法.结果:将"汉尺"信息元素进行视觉转换,通过网格设计系统进行界面设计布局,形成了具有科普价值的"汉尺"信息图谱.结论:该信息图谱具有科普价值,可以为公众提供直观、生动的"汉尺"文化信息展示,进一步激发公众对传统文化的兴趣和热情.

    汉尺文物文化科普信息可视化可视化设计

    昆丑动作程式符号化设计策略研究

    陈奕璇盛歆漪
    202-203页
    查看更多>>摘要:目的:探索昆丑动作程式符号与符号化设计方法,为昆丑动作程式的设计转化提供思路.方法:基于设计符号学视角,从语义、语构、语用三个维度分析昆丑动作程式符号和视觉转译方法.结果:提出昆丑动作程式符号化设计策略,即:信息图形化、视觉图示化、传播体验化.结论:该策略可为建立昆曲动作数据库和数字化赋能传播提供借鉴和参考.

    昆曲丑角戏曲动作程式符号动作程式符号化设计策略

    基于AIGC的儿童自创造性虚拟绘画系统构建与设计

    张文利张健一赵庭松仝文佳...
    204-206页
    查看更多>>摘要:随着虚拟现实、增强现实、人工智能等技术的快速发展,元宇宙作为一个虚拟交互式的数字空间得以实现,其应用在美术教育领域可提供更加情境化、个性化、生动的学习方式和体验.元宇宙教育平台构建需要大量创作内容作为支撑,而AIGC正好可提供数字化创作内容.在儿童绘画中,基于AIGC和元宇宙的概念可提供多样化的创作工具和虚拟场景,发挥儿童的主体性.本研究首先基于皮亚杰认知理论探究了儿童美术教育的需求,然后基于AIGC和心流理论,以儿童二维绘画为基础构建和设计了儿童自创造性虚拟绘画系统.该系统经实验验证科学合理,可以激发儿童对绘画的热爱以及想象力和创造力.

    AIGC元宇宙教育平台儿童绘画沉浸式体验虚拟交互

    Magis Raviolo扶手椅

    Ron Arad and AssociatesTom Vack
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